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« The Quarry » s’inspire de styles d’horreur particuliers. Voici un marathon de films pour vous mettre dans l’ambiance.

Nicolas

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"The Quarry" s'inspire de styles d'horreur particuliers.  Voici un marathon de films pour vous mettre dans l'ambiance.

Le réalisateur de « The Quarry », Will Byles, a partagé ses réflexions sur ce à quoi ressemblerait un marathon de films idéal pour créer une ambiance.

The Quarry établit des comparaisons faciles avec The Cabin in the Woods, le film d’horreur méta ludique du réalisateur Drew Goddard de 2012.

Jess Joho, de Indigo Buzz, a elle-même fait la comparaison dans notre critique, notant que le jeu ne comporte « qu’un peu moins de méta-couches que (le film) un assortiment de tropes de films d’horreur pour adolescents. » C’est une observation pointue compte tenu des différentes manières dont The Quarry parle dans le langage des films d’horreur. Mais Cabin ne serait pas le premier point de comparaison pour Will Byles, qui a dirigé la nouvelle version de Supermassive Games.

J’ai parlé à Byles de The Quarry peu de temps avant son lancement le 10 juin sur PC, PlayStation et Xbox. Nous avons passé beaucoup de temps à parler de la façon dont le nouveau jeu et ses prédécesseurs – Supermassive a le don de créer efficacement des films d’horreur jouables – interagissent avec le langage du film et l’améliorent.

Au milieu de tout cela, j’ai demandé à Byles de puiser dans son intime familiarité avec le genre et de jouer à un petit jeu. Comment programmerait-il un hypothétique festival du film lié à The Quarry ? Quels films choisirait-il et pourquoi ?

vendredi 13

« Certainement vendredi 13 », a-t-il dit, presque immédiatement après que j’ai posé la question. Ce qui est logique.

Pour tout ce que fait The Quarry, il construit son histoire autour d’un groupe de moniteurs de camp qui tentent de survivre à leur dernière nuit dans les bois. Cela fait un clin d’œil direct au festival de massacre inaugural de Jason en 1980, lorsque le monstre portant un masque de hockey a terrorisé le Camp Crystal Lake.

Byles a également utilisé cet exemple pour lier à la fois le film et le nouveau jeu à Until Dawn, l’excellente aventure d’horreur de 2015 de Supermassive qu’il a également réalisé. Les deux jeux jouent avec les types d’archétypes et de clichés adolescents que le vendredi 13 a saisis directement.

« Évidemment (avec) The Quarry, nous avons pris des choses des » adolescents clichés « (de) Until Dawn et sommes allés un peu plus loin. Nous sommes donc allés directement au camp d’été. »

Comment regarder : vendredi 13 est maintenant diffusé sur Paramount+.

Un loup-garou américain à Londres

Une photo du film

Cette comédie d’horreur de 1981 écrite et réalisée par John Landis suit une paire de routards (David Naughton et Griffin Dunne) après leur rencontre fatidique avec le monstre du cinéma classique lors d’un voyage à travers l’Angleterre. C’est drôle et effrayant à parts égales, et le tout est encore amélioré par le travail superlatif du légendaire magicien des effets et du maquillage, Rick Baker.

« Un peu spoiler (dans ce choix), mais je pense que c’était l’un des meilleurs films de Landis. C’était le premier film que j’ai jamais vu qui était vraiment choquant et effrayant (et il) a la meilleure scène de transformation de loup-garou,  » dit Byles.

« Les loups-garous sont des animaux difficiles à manipuler parce que vous passez du chien au loup-garou et il y a toute une gamme (de visuels) entre les deux. De plus, la musique était fantastique. La juxtaposition du rock des années 50 et 60 avec… un début La mentalité des années 80. L’humour. L’ami zombie qui revient de pire en pire. Ce serait définitivement là-dedans.

Comment regarder : Un loup-garou américain à Londres est maintenant en streaming sur Peacock.

Evil Dead 2

Une photo du film

Le cinéaste Sam Raimi attire beaucoup l’attention ces derniers temps pour avoir amené les histoires de Marvel dans une direction différente avec son travail sur Doctor Strange in the Multiverse of Madness. Les sensibilités d’horreur qu’il a apportées au MCU ont été aiguisées par des décennies d’expérience, et s’il existe un plan pour son mariage particulier d’horreur et de comédie, Evil Dead II de 1987 est l’endroit où vous le trouverez.

Byles voit l’histoire de Raimi d’Ash Williams (Bruce Campbell) repoussant les attaques de démons depuis une cabane dans les bois comme une sorte de compagnon du choix du loup-garou américain. C’est aussi une comédie d’horreur, et l’équilibre qu’elle trouve entre les frayeurs grossières et les rires qui font trembler le ventre est presque parfait.

« C’est super effrayant mais … il y avait assez d’humour pour compenser cela », a déclaré Byles, saluant spécifiquement l’utilisation par Raimi de la « violence des dessins animés » comme l’une des clés pour trouver un équilibre. « C’est vraiment violent, mais… tu sais, (Ash) se coupe la main avec une tronçonneuse. C’est ridicule, mais c’est génial. »

Comment regarder : Evil Dead II ne fait pas partie d’un abonnement, mais il est disponible à la location ou à l’achat numérique auprès de Prime VideoYoutubeApple TVJeu de Googleet Vudu.

Destination finale

Une photo du film

Si vous n’avez jamais entendu parler de Destination finale, cela vaut la peine de prendre le temps, que vous envisagiez ou non de jouer à The Quarry. Le premier film de la série (et vraiment tous ceux qui suivent) tire le meilleur parti d’un concept simple : lorsqu’un groupe de personnes échappe à une mort certaine après qu’Alex (Devon Sawa) a eu une prémonition, cela s’avère être un simple sursis d’exécution. alors qu’un destin macabre s’abat sur eux tous, un à la fois.

« (C’est) une prémisse vraiment, vraiment super simple et super violente et sanglante, mais légèrement comique à cause du niveau de violence qui s’y trouve », a déclaré Byles. Ce n’est pas seulement le gore qui compte ici, a-t-il ajouté. C’est pourquoi le choix est Destination finale plutôt qu’un film tiré du soi-disant « torture porn » genre d’horreur.

« Si vous regardez (Destination finale) par rapport à quelque chose comme Hostel, ils ont probablement le même niveau de violence », a-t-il poursuivi. « Hostel est horrible. Mais dans Final Destination, quand quelque chose de grave arrive… le cinéma rira. Et c’est la bonne (réponse). C’est comme, ‘Oh mon dieu, c’est tellement dégoûtant que c’est ridicule. »

Comment regarder : Destination finale est maintenant diffusé sur HBO Max.

Crier

Une photo du film

« Je pense que ce devrait être Scream », a déclaré Byles en réfléchissant à son dernier choix. La méta-horreur de 1996 de Wes Craven est fondamentalement un film slasher, mais sa reconnaissance active des tropes de genre à l’époque a marqué le début de ce que le réalisateur de The Quarry a décrit comme « l’horreur autoréférentielle postmoderne ».

Il s’est particulièrement intéressé à la subversion des attentes en jeu dans l’intro du film, qui voit un personnage joué par la star de premier plan Drew Barrymore tué presque immédiatement. C’est un tour qu’Alfred Hitchcock a joué dans Psycho avec la mort prématurée du personnage de Janet Leigh, mais pas celui dont Byles se souvient avoir beaucoup vu depuis.

« C’était tellement choquant à l’époque », a-t-il déclaré à propos du classique d’Hitchcock. « Et Scream a fait la même chose. » La permanence choquante du protagoniste apparent d’un film qui a été soudainement tué au début a eu un impact direct non seulement sur The Quarry, mais aussi sur Until Dawn, dans la mesure où les scénarios ramifiés des deux jeux laissent tous les décès potentiels de personnages sur la table.

« C’était une chose super importante », a-t-il expliqué. « Vous avez tous ces personnages ici (et) vous devriez pouvoir les garder en vie. Mais en fait, quand ils meurent, ils sont morts et vous ne pouvez pas revenir en arrière et les améliorer à nouveau. L’histoire doit changer . »

Comment regarder : Scream ne fait pas partie d’un abonnement, mais il est disponible à la location ou à l’achat numérique sur YouTubeJeu de Googleet Vudu.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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