Meta étend les contrôles parentaux, y compris la surveillance de la réalité virtuelle
Le pays sans foi ni loi de la réalité virtuelle est encore plus surveillé.
Dans une étape indispensable vers un Internet plus sûr pour les enfants, le dernier ensemble d’outils de supervision parentale de Meta aide à surveiller les enfants et les adolescents alors que nous parcourons le monde de la réalité virtuelle.
Lancée le 14 juin, la mise à jour permet aux parents et aux tuteurs de bloquer directement les applications et les navigateurs Web, de voir le temps d’écran et les listes d’amis de leurs enfants, et de désactiver la possibilité d’utiliser les fonctionnalités Link et Air Link sur les casques Quest pour accéder au contenu autrement bloqué sur les ordinateurs personnels de l’utilisateur. Les outils de supervision incluent la possibilité de visualiser les téléchargements d’applications et les achats sur les casques des utilisateurs, ainsi que l’obligation facultative pour les adolescents d’informer leurs tuteurs et d’initier l’approbation des parents pour les achats. La société lancera également un nouveau centre d’éducation des parents avec un guide pratique pour les outils de supervision VR.
« Avec les technologies VR qui gagnent de plus en plus en popularité et le Quest devenant un produit préféré de nombreux jeunes, les parents et les tuteurs auront désormais accès à une suite d’outils pour protéger et rester impliqués dans la participation et les expériences de leur adolescent », a écrit le Dr Sameer Hinduja, co-directeur du Cyberbullying Research Centerdans l’annonce de la mise à jour.
En plus des nouveaux outils de sécurité pour la réalité virtuelle, Meta élargit également les ressources de bien-être des adolescents pour les utilisateurs d’Instagram. Les parents pourront définir des « heures de silence » spécifiques pendant la journée ou la semaine pour une utilisation par les enfants, et voir plus d’informations sur les comptes et les messages signalés par les utilisateurs surveillés. L’application commencera également à alerter les utilisateurs pour qu’ils changent de sujet sur leur page d’exploration après avoir fait défiler le même contenu pendant une durée déterminée par l’application. Selon l’entreprise, l’alerte est « conçue pour encourager les adolescents à découvrir quelque chose de nouveau et exclut certains sujets pouvant être associés à la comparaison d’apparence ». Instagram proposera également de nouvelles vidéos « Take a Break » lorsqu’un utilisateur fait défiler Instagram Reels depuis trop longtemps, un peu comme les invites de temps d’écran de TikTok.
Le nouveau contrôle parental en VR fait ses débuts quelques jours seulement après que le cabinet d’avocats Beasley Allen a déposé huit poursuites contre Meta pour, comme il le prétend, ne pas protéger adéquatement les enfants et « exploiter les jeunes à des fins lucratives ». Ce n’est que la dernière critique en date adressée à l’entreprise pour son manque apparent de préoccupation pour la sécurité des adolescents à la suite d’accusations l’année dernière selon lesquelles ses plateformes de médias sociaux ont ignoré les préoccupations concernant la santé mentale des adolescents, ce qui a abouti à un témoignage au Congrès par le chef d’Instagram Adam Mosseri en 2021.
Suite au lancement de Meta’s Horizon Worlds – un « espace de création » VR permettant aux utilisateurs de se connecter et de créer des mondes virtuels – et de ses nouvelles fonctionnalités « axées sur la sécurité », les utilisateurs et les chercheurs ont exprimé leur inquiétude quant au fait que les jeunes utilisateurs seraient toujours facilement exposés au discours de haine non modéré et harcèlement. Meta a ensuite ajouté un filtre « voix brouillées » à Horizon Worlds qui a transformé les conversations vocales d’étrangers VR en sons inintelligibles et amicaux, et une fonction de « limite personnelle » pour, espérons-le, bloquer le harcèlement par des utilisateurs non invités. Puis en mai, Meta a annoncé de nouveaux outils de verrouillage pour bloquer des applications spécifiques du casque Quest d’un utilisateur en réponse aux préoccupations selon lesquelles les adolescents et les enfants avec un accès non supervisé étaient exposés à des espaces de réalité virtuelle inappropriés.
Cette annonce n’est pas la première ou la dernière tentative de Meta pour rendre ses applications et ses nouvelles technologies plus sûres pour les jeunes. En mars, Meta a lancé le Family Center pour Instagram, qui héberge les outils de sécurité des adolescents et de surveillance parentale de l’application, y compris des tableaux de bord de supervision où les tuteurs peuvent surveiller l’activité, les abonnés et les comptes avec lesquels les interactions sont fréquentes. Le centre comprenait également des ressources éducatives sur la sécurité en ligne pour les familles, en partenariat avec des organisations extérieures comme The Trevor Project. Beaucoup plus récemment, Instagram a ajouté la possibilité de filtrer le contenu sensible, comme la violence graphique ou les messages sexuellement explicites, de votre flux.
Dans le monde de la réalité virtuelle de Meta Quest, un domaine de possibilités presque effroyablement variées, des outils comme ceux-ci sont une préoccupation encore plus pressante. Mais les outils orientés utilisateur ont encore leurs limites dans un espace où même les adultes ne peuvent échapper au harcèlementet nous supplie de demander comment les entreprises peuvent réparer les dégâts déjà causés.