Apple Vision Pro : 3 fonctionnalités qu’il partage avec Meta Quest 3 qui pourraient vous choquer
Oui, le Vision Pro à 4 000 $ partage de nombreuses similitudes avec un casque à 500 $.
Apple Vision Pro a un prix de départ de près de 4 000 $, et pourtant, certains de ses meilleurs arguments de vente se trouvent sur le casque Meta Quest 3 à 500 $.
Bien sûr, selon les journalistes qui ont examiné le Vision Pro, ses composants internes de pointe offrent des visuels nets et clairs avec lesquels le Quest 3 ne peut rivaliser, ainsi qu’un suivi oculaire haut de gamme.
Cependant, pour seulement une fraction du prix, le Quest 3 présente de nombreuses similitudes avec le Vision Pro qui pourraient surprendre le citoyen moyen.
1. Vous pouvez utiliser votre MacBook à l’intérieur du casque
Une fonctionnalité qu’Apple propose avec le Vision Pro est sa capacité à refléter l’écran de votre MacBook. Me croiriez-vous si je vous disais que le Quest 3 peut faire la même chose ?
Lorsque j’ai essayé Horizon Workrooms en 2021, une application VR qui tente de faire entrer le bureau dans le « métaverse » (oui, je sais, j’en ai marre de ce mot aussi), j’ai été époustouflé lorsque les développeurs derrière le projet ont présenté comment ils ont introduit leurs MacBook dans le casque Quest 2. (Comme vous l’avez peut-être deviné, cela fonctionne également avec le Quest 3.)
Dans l’application, on pouvait voir ce qui était affiché sur l’écran de son MacBook.
Cependant, le processus pour y parvenir est un peu plus compliqué, impliquant une application Mac de mise en miroir d’écran, une invite qui vous guide pour suivre le clavier de votre MacBook et un processus d’intégration qui vous invite à cartographier votre bureau du monde réel.
Avec l’Apple Vision Pro, cependant, il semble qu’il vous suffit de regarder un MacBook, et voilà, son écran apparaîtra à l’intérieur du casque.
2. Suivi manuel
Vous ne le savez peut-être pas, mais le Quest 3 prend effectivement en charge le suivi manuel. En pinçant vos doigts, vous pouvez faire glisser des fenêtres virtuelles à l’intérieur du casque, les déplaçant où vous le souhaitez dans votre environnement simulé.
Par exemple, avec le menu principal flottant à l’intérieur du Quest 3, vous pouvez pincer et maintenir un coin et le placer où bon vous semble. Vous pouvez également faire défiler les fenêtres virtuelles, comme Indigo Buzz.com via le navigateur Meta Quest, en pinçant et en faisant glisser l’interface utilisateur.
Cependant, en tant que propriétaire d’un Quest 3, le suivi manuel est certes bogué. Le casque n’est pas le meilleur pour « détecter » si j’ai saisi un artefact virtuel, mais le défilement et les sélections fonctionnent généralement de manière transparente.
Contrairement au Quest 3, l’Apple Vision Pro repose exclusivement sur le suivi oculaire et manuel (le Quest 3 est livré avec des contrôleurs). TechCrunch a déclaré que la capacité de Vision Pro à suivre les yeux et les mains des utilisateurs est « presque parfaite ». ZDNet a déclaré que c’était « fluide » et « facile à apprendre ».
3. Prise en charge de la vidéo spatiale 3D
Grâce à une nouvelle mise à jour logicielle Meta lancée le 2 février, Quest 3, comme Vision Pro, prend désormais officiellement en charge la vidéo spatiale 3D.
Les utilisateurs peuvent désormais télécharger des séquences spatiales 3D capturées via l’application mobile de Quest. Par conséquent, Meta convertira automatiquement votre contenu et l’enverra à votre casque.
Il est intéressant de noter que ces vidéos spatiales présenteront un « effet de bordure nuageuse » similaire à celui proposé par Vision Pro.
Dernières pensées
En prime, il convient également de noter que les deux casques partagent des capacités AR.
Lorsque Meta a lancé le Quest 3 l’automne dernier, il s’est vanté de son nouveau support de réalité augmentée (RA). En d’autres termes, le Quest 3 peut mélanger votre environnement réel avec des artefacts virtuels. Il s’agit d’une avancée par rapport au Quest 2 qui, pour l’essentiel, n’est qu’un casque de réalité virtuelle (VR).
Le Quest 3 peut faire les deux. Il permet à l’utilisateur de plonger dans des expériences immersives (par exemple VR) où l’utilisateur est complètement entouré par un environnement simulé. D’autre part, il vous permet également d’inviter votre propre environnement dans le casque, grâce à quatre caméras qui fonctionnent ensemble pour le suivi spatial et le rendu couleur.
L’Apple Vision Pro prend également en charge AR et VR. Mais contrairement au Quest 3, il dispose d’un énorme système de 12 caméras.
Grâce à une molette de réalité sur le casque, vous pouvez augmenter l’immersion jusqu’à vivre une expérience VR complète. Vous pouvez également le rappeler, permettant ainsi à une plus grande partie de votre environnement réel de s’infiltrer dans le casque.
Apple Vision Pro et Meta Quest 3 peuvent diffuser des films et des émissions de télévision, jouer à des jeux AR comme Demeo (un jeu de table au tour par tour) et jongler avec plusieurs fenêtres pour plus de productivité dans un environnement simulé.