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Premières impressions sur la bêta fermée de « Marvel Rivals » : une parodie amusante mais oubliable d'Overwatch

Pierre

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Premières impressions sur la bêta fermée de « Marvel Rivals » : une parodie amusante mais oubliable d'Overwatch

C'est un mélange de tous les jeux de tir de héros avant lui, mais bon sang, c'est un moment amusant.

Depuis qu'Overwatch a pris le dessus sur le grand public, il semble que chaque société veuille sa part du gâteau dans le genre du hero-shooter. C'est ainsi que nous sommes arrivés à Marvel Rivals de NetEase Games, le dernier hero-shooter en live-service des développeurs de Diabolo Immortal.

J'ai récemment été invité à la bêta fermée du jeu qui s'est déroulée du 23 juillet au 5 août. Avec un casting de personnages Marvel Comics, Rivals est l'incarnation physique d'un dirigeant de Disney qui se demande pourquoi la société n'a pas sa propre version d'Overwatch. (Je mentionnerai souvent ce jeu, je vous préviens). Cependant, le hic ici est que Rivals est assez amusant si cela ne vous dérange pas qu'il soit une copie conforme d'autres jeux du genre, meilleurs.

Qu'est-ce que Marvel Rivals

Commençons par les bases. Marvel Rivals est un jeu de tir multijoueur à la troisième personne à 6 joueurs, dans la même veine que Battleborn ou Gigantic. Comme dans d'autres jeux du genre, les joueurs peuvent choisir entre un casting de plus de 20 personnages Marvel Comics répartis en trois classes : Vanguard, Duelist et Strategist. Vanguard est votre tank classique – des builds costauds qui absorbent et infligent de lourdes quantités de dégâts. Il s'agit de l'un des plus petits groupes du jeu, composé de Hulk, Thor, Venom, Groot, Peni Parker et, étonnamment, Doctor Strange et Magneto.

Les duellistes sont des personnages de type assaut axés sur le combat et la mobilité. Vous trouverez le plus de personnages dans ce groupe avec lesquels jouer : les plus courants que j'ai vus dans ma partie sont Black Panther, Iron Man, Magik, The Punisher, Spider-Man et Storm.

Enfin, nous avons les stratèges, qui sont vos personnages de soutien classiques, qui distribuent des points de vie et des bonus à leurs coéquipiers ou des debuffs à leurs adversaires. Lors de la phase de test alpha fermée, il n'y avait que quatre personnages de soutien : Loki, Luna Snow, Mantis et Rocket Raccoon. Mais avec cette bêta fermée, Adam Warlock et Jeff the Shark ont ​​été ajoutés à la liste.

Écran de sélection de personnage affichant divers héros, dont Bruce Banner, Storm, Loki et Iron Man.

Une fois votre équipe de héros et de méchants choisie, vous prendrez cette distribution colorée de personnages vraiment bien conçus et vous affronterez dans trois modes de jeu : Convoi, Convergence et Domination. Ce sont les mêmes modes que ceux d'Overwatch, à l'exception de Domination, qui est tiré de Call of Duty et Battlefield. Dans Convoi, vous devez défendre ou attaquer un objectif alors qu'il se déplace sur un chemin défini jusqu'à un point final.

Convergence est un jeu de type King of the Hill, où les équipes se battent pour le contrôle d'un seul point qui change d'emplacement. Et puis, je n'ai pas grand chose à dire sur Domination, car je n'ai jamais réussi à trouver assez de monde pour y jouer, mais apparemment, les équipes s'affrontent pour le contrôle de plusieurs points sur une carte.

Jouer à Marvel Rivals

Un joueur dans un jeu tactique, visant une grande porte ornée avec des coéquipiers à proximité, se préparant à capturer "Archives d'Odin."

Je pense que le plaisir que j'ai eu à jouer à la bêta est dû en grande partie au fait qu'elle est extrêmement soignée. Le fait que NetEase ait pu travailler sur un modèle a aidé, car Rivals est sans aucun doute un amalgame de tout ce qui l'a précédé. Même les cartes ressemblent à celles d'Overwatch, et je n'ai pas joué à ce jeu depuis plus de six ans. Alors imaginez le déjà-vu que j'ai ressenti en chargeant Rivals et en me sentant immédiatement comme si j'avais téléchargé le mauvais jeu.

Cependant, le jeu est un peu bancal en ce qui concerne les kits de héros. Les armes et les capacités du jeu peuvent être mal adaptées aux personnages et peu attrayantes. Magneto, par exemple, est une classe de tank avec un bouclier télékinétique et des rochers contrôlés par l'esprit, ce qui ne convient pas à son personnage et est ennuyeux à jouer. Bruce Banner se transforme en Hulk, mais une fois transformé, ses capacités se limitent à écraser et à tirer des rayons gamma.

Certains personnages correspondent bien à leur kit de héros. Iron Man en tant que duelliste/héros de classe d'assaut avec des roquettes et un rayon ionique est logique, tout comme le Punisher avec ses armes à feu, et Spider-Man avec ses coups de poing et ses coups de poing. Mais Doctor Strange en tant que personnage avec bouclier est à la fois infidèle à son personnage et ennuyeux en termes de gameplay.

Les kits de héros incohérents semblent être un compromis visant à équilibrer le multijoueur, mais cela se fait au détriment du plaisir et de la fidélité des personnages. NetEase essaie clairement de marcher sur une corde raide en rendant le jeu captivant pour les nouveaux joueurs tout en essayant d'être fidèle aux personnages qu'ils placent dans son bac à sable. Cela peut être amusant par moments, mais cela ne crée pas une expérience de jeu intéressante.

Écran de capacités d'équipe dans un jeu, montrant différentes combinaisons de personnages comme Hulk, Rocket Raccoon et Black Panther, chacun offrant des capacités uniques.

L'une des fonctionnalités les plus remarquables de Marvel Rivals est la capacité à faire équipe, grâce à laquelle certaines combinaisons de personnages offrent des avantages en jeu. Par exemple, Rocket Raccoon et Punisher gagnent ensemble « Surcharge de munitions », ce qui donne à Punisher des munitions infinies et des tirs plus rapides dans le cadre du bonus d'attaque de Rocket.

Cependant, certaines associations manquent de cohérence. Black Panther et Magik, qui interagissent rarement dans les comics, obtiennent une capacité de voyage par portail déjà disponible pour Doctor Strange. Magneto et Scarlet Witch sont logiques car les mutants père-fille et les personnages des Gardiens de la Galaxie ont des associations logiques. Pourtant, des associations comme Thor/Storm (capacités de foudre) ou Namor/Luna Snow/Jeff le Requin (capacités d'eau) ne sont que marginalement logiques.

Donc, pour le moment, après avoir joué environ 10 heures à Marvel Rivals, je peux dire que même s'il offre un gameplay soigné et des mécanismes d'équipe intrigants, ses kits de héros et l'équilibre des personnages compromettent souvent le plaisir et l'authenticité.

La bêta étant terminée au moment où j'écris ces lignes, je vous conseille de jeter un œil à ce jeu si vous aimez les bons jeux de tir de héros que vous pouvez prendre en main et jouer sans vous sentir obligé de trop réfléchir à la bonne façon de jouer. NetEase n'a pas encore de date de sortie officielle pour ce jeu, mais des rumeurs suggèrent que le jeu sortira l'année prochaine.

Pierre, plus connu sous son pseudonyme "Pierrot le Fou", est un rédacteur emblématique du site Indigo Buzz. Originaire d'une petite ville du sud-ouest du Gers, cet aventurier des temps modernes est né sous le signe de l'ombre en 1986 au sommet d'une tour esotérique. Élevé dans une famille de magiciens-discount, il a développé un goût prononcé pour l'excentricité et la magie des mots dès son plus jeune âge. Pierre a commencé sa carrière de rédacteur dans un fanzine local dédié aux films d'horreur des années 80, tout en poursuivant des études de communication à l'Université de Toulouse. Passionné par l'univers du web, il a rapidement pris conscience de l'impact du numérique et des réseaux sociaux sur notre société. C'est alors qu'il a décidé de troquer sa collection de cassettes VHS contre un ordinateur flambant neuf... enfin presque.