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Films et séries

Le jeu vidéo Hellraiser s'inspire du film le plus sous-estimé de la franchise

Nicolas Gaillard

Date de publication :

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Le jeu vidéo Hellraiser s'inspire du film le plus sous-estimé de la franchise

La franchise « Hellraiser » de Clive Barker n'est peut-être pas aussi populaire que « Vendredi 13 », « Halloween », « Evil Dead » et « A Nightmare on Elm Street », mais la plupart des gens connaissent toujours Pinhead et les Cenobites. Les démons extra-dimensionnels vêtus de cuir ont fait leurs débuts dans la nouvelle « The Hellbound Heart » de Barker avant de provoquer des souffrances légendaires dans les films, les bandes dessinées et les clips musicaux de Motorhead, mais ils n'ont pas encore joué dans leur propre jeu vidéo (sauf si vous comptez le fictif dans le « Hellraiser: Hellworld »). Cependant, c'est sur le point de changer avec Saber Interactive et « Hellraiser: Revival » de Saber Interactive et Boss Team Games, qui emmènera les joueurs directement dans le labyrinthe. (Découvrez la bande-annonce noueuse ici.)

« Hellraiser: Revival » raconte l'histoire d'Aiden, un homme qui entre dans le repaire des Cenobites pour sauver sa petite amie de Damnation. L'intrigue fait écho au mythe grec d'Orpheus et Eurydice, ainsi que le jeu vidéo sous-estimé « Dante de Dante », mais ne vous y trompez pas: c'est une histoire « Hellraiser ». Doug Bradley devrait reprendre le rôle de Pinhead, et Clive Barker a assuré aux fans que « Hellraiser: Revival » a de tels sites à nous montrer (via Polygon):

« (Les créateurs) se sont plongés dans l'univers de« Hellraiser », capturant son essence – l'attraction séduisante de la souffrance, la beauté dans le grotesque – et ont forgé un récit qui invite les joueurs à dépasser le seuil. Je suis impatient pour le moment curieux et le damné de vivre ce nouveau chapitre dans le« enfer ».

De plus, la décision de définir l'histoire dans le labyrinthe semble être un clin d'œil à « Hellbound: Hellraiser II », le film le plus sous-estimé et imaginatif de toute la saga. Ce film explore également les coins les plus sombres du gazon à la maison des Cenobites – et possède de nombreuses idées qui fonctionneront dans un jeu d'horreur.

Ce que le jeu vidéo peut apprendre de Hellbound: Hellraiser II

Le premier « Hellraiser » montre un bref aperçu du labyrinthe lorsque les Cenobites arrivent dans la maison de la famille du coton, nous faisant nous demander quelles horreurs se trouvent au-delà de l'ombre. Cette question est répondue dans « Hellbound: Hellraiser II », qui voit Kirsty Cotton (Ashley Laurence) entrer dans la dimension du labyrinthe, seulement pour rencontrer des cénobites, des médecins maniaques et de vieux membres de la famille qui ont été maudits dans une éternité de souffrance légendaire. Non seulement elle doit faire face aux monstres, mais elle doit également affronter des traumatismes passés, et cela est vraiment gâché.

Alors que la parcelle de base concerne Kirsty essayant de s'échapper d'un royaume démoniaque, le film laisse entendre quelque chose de plus grand. Le labyrinthe est une dimension composée de labyrinthes sans fin, peuplés de toutes sortes de créatures et gouvernés par ses propres hiérarchies. Le jeu vidéo devrait adopter des sensibilités similaires en faisant en sorte que la quête d'Aiden découvre plus de connaissances sur le labyrinthe et sa culture. La dimension a également été explorée de manière assez sensible dans les bandes dessinées « Hellraiser », il n'y a donc pas non plus de pénurie d'idées pour les développeurs du jeu. Dans le même temps, le labyrinthe est assez grand pour que le développeur du jeu élargit sa tradition et apporte ses propres idées à la table.

Un labyrinthe démoniaque est un cadre idéal pour un jeu d'horreur où la mission globale est de trouver quelqu'un, et « Hellbound: Hellraiser II » incarne le type de mystères cauchemardesques qu'il devrait chercher à explorer. Si rien d'autre, « Hellraiser: Revival » sera un jeu difficile et effrayant qui est facile à se perdre. Mais nous espérons vraiment que le jeu capitalise sur l'opportunité d'étendre le mythe, car la suite susmentionnée ne couvre que quelques coins de ce monde unique. Pinhead a toujours de tels sites à nous montrer, donc nos doigts sont croisés pour que ce jeu nous apprenne plus sur son royaume.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.