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Gamescom : Résumé du live Call of Duty : Advanced Warfare

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La live vidéo au sujet du prochain Call of Duty, nommé plus précisément Advanced Warfare s’est donc terminé il y a quelques minutes maintenant et nous vous proposons déjà un compte-rendu de ce dernier. Pour faire plus simple, nous avons listé, par ordre chronologique, les sujets abordés lors de ce live spécial multijoueur :

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Début du live pour la présentation du multijoueur de CoD: AW.

Nous avons commencé avec le PDG d’Activsion, qui a alors rapidement parlé du jeu et qui a surtout dès le début dévoilé le trailer du mode multijoueur du prochain Call of Duty, que nous vous proposant de découvrir ci-dessous :

Au programme : nouveau gameplay, des cartes adaptées aux nouvelles fonctionnalités ainsi qu’un jetpack, permettant de réaliser de grands sauts (nommé « Jump Boost ») ainsi que des déplacements plus rapides vers la droite et la gauche. Nous allons avoir de nombreux nouveaux mouvements possibles grâce aux exosquelettes qui nous permettront d’avoir des pouvoirs/atouts supplémentaires. Nous avons noté la possibilité de nager dans le jeu, chose incroyable pour un Call od Duty, car ce n’était à ce jour, pas encore possible.

Ensuite, une annonce importante au sujet des scorestreaks. Effectivement, ils reviennent dans ce prochain opus, pour le plus grand bonheur de nous tous. Ils seront alors customisables et mieux encore, réalisables en coopération avec un autre joueur.

Le jeu proposera des « Exo abilities », permettant donc d’avoir un bouclier ou bien d’être invisible pendant un court moment, car vous possédez une batterie et celle-ci se vide lorsque vous utilisez ces pouvoirs. Une fois vide, vous perdez alors ce que vous avez précédemment activé. Vous pourrez aussi tester toutes les armes dans un mode spécial entrainement (l’équivalent est déjà présent dans Battlefield 4 par exemple), ce qui vous permettra de tester plus amplement vos équipements.

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Batterie visible lors de l’utilisation des « Exo abilities »

Pour créer des classes, tout se fera sur un nouveau panel spécialement dédié et optimisé pour :

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Panel pour créer ses propres classes

C’est la première fois que dans un Call of Duty, la personnalisation sera si poussée. 13 armes et accessoires peuvent être ajoutés en même temps pour créer votre propre classe.

Nous avons ensuite découvert les quatre premières maps multi du jeu, nommées : BioLab, Riot, Ascend & Defender (bien évidemment, elles seront traduites dans la version française du jeu). Autre annonce, le retour du mode « CTF », alias Capture The Flag (comprenez capture de drapeau) ainsi que du mode Hardpoint. Le jeu est très orienté eSport et ce n’est pas pour nous déplaire. Un mode Uplink fait aussi son apparition et il semble très dynamique et entraînant. Les cartes dans ce mode multijoueur seront variées, nous plongeant par exemple au cœur d’un bunker face à un tsunami.

Ensuite, nous avons appris que chaque pré-commande sera vendue 24 heures avant la date officielle de sortie. Première fois qu’on voit un jeu non pas « Day One » mais « Day Zero » (il fallait oser, mais chez Activision, ils n’ont peur de rien…).

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Edition Day Zero de Call of Duty Advanced Warfare

Si vous pré-commandez le jeu, vous aurez donc accès dès le 3 novembre au multijoueur en avance avec un bonus double XP.

Globalement, cette conférence est donc une belle surprise et on peut clairement dire que la licence connait un renouveau ! Néanmoins, pour le moment, nous n’avons pas encore testé le jeu et il faut donc se méfier car bien souvent, on est plus déçu qu’autre chose. Quoi qu’il en soit, visiblement, Activision a compris qu’il fallait du changement pour que la licence perdure, c’est une bonne chose.

Blogueur et passionné de nouvelles technologies, j’écris ici et sur divers sites depuis maintenant plusieurs années. Je m’occupe aussi de la maintenance du site ainsi que de la gestion des réseaux sociaux.

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