Preview : Runes: the forgotten path, un RPG en réalité virtuelle.

Nous avons eu l’occasion de tester Runes, un jeu d’aventure / RPG développé par un petit studio italien indépendant nommé Stormborn Studio. Le jeu fonctionne avec le casque de réalité virtuelle HTC VIVE.

Runes à pour ambition de vous mettre dans la peau d’un magicien de manière très immersive, et c’est plutôt bien réussi !

Les développeurs nous ont fait l’honneur de nous faire tester leurs deux démos (une version très courtequi a été présentée à la Gamescom et l’autre plus longue) et qu’on se le dise, ce jeu nous a charmé.

Pour la première fois avec un casque de réalité virtuelle, j’ai eu une réelle impression de vide et de profondeur qui m’a donné le vertige.

Un jeu qui ne se repose pas que sur la réalité virtuelle.

Runes est pour l’instant l’un des seuls jeu en réalité virtuelle à inclure une véritable histoire construite à son gameplay. Pour être tout à fait honnête, c’est vraiment rafraîchissant. Cela change des jeux qui sont là uniquement pour exploiter la technologie du casque de réalité virtuelle. Runes va être un jeu à part entière qui ne perdrait pas de son intérêt si on lui enlevait la VR. On aurait envie d’y passer des heures. D’ailleurs, l’équipe à déjà prévu de sortir plusieurs chapitres !

L’histoire se déroule dans un univers fantaisiste. On ne sait pas grand chose pour l’instant si ce n’est que notre personnage à été puni par la malédiction de l’Oblivion pour avoir utilisé la magie de plusieurs éléments à la fois. Cette malédiction le met dans un état de transe entre le sommeil et l’éveil, lui faisant perdre petit à petit tous ses souvenirs, les modifiant, le poussant peu à peu à la folie.

Pour ce qui concerne le Gameplay, dans la phase de combat, nous avons pu invoquer des sorts de feu et de bouclier en faisant des gestes assez intuitifs avec la manette du vive. Le joueur pourra utiliser de la magie et invoquer des sorts en utilisant des runes, qui sont utilisées pour apprendre la forme à reproduire avec sa manette pour “caster” tel ou tel sort. Chaque rune vous apprend à faire un geste différent pour invoquer un nouveau sort.

Une expérience à couper le souffle

On se sent vraiment comme un mage et l’immersion est totale. J’ai cru tomber du bord d’une falaise vertigineuse plusieurs fois (surtout lorsqu’un des développeurs m’a poussée 😂)

dev runes
Le regard vicieux d’un des développeurs avant de pousser un pauvre joueur innocent dans le « vide virtuel »

Le jeu est très beau et est vraiment bien pensé pour s’adapter à de la réalité virtuelle, avec un système de locomotion basé sur la « projection astrale »  : votre « âme » sort de votre corps et se déplace librement sur la map. Lorsque que vous êtes au bon endroit, vous retournez tout simplement dans votre corps. Cela permet de ne pas avoir à marcher des heures sur une grande map, par exemple (Il ne faudrait pas faire trop de sport, tout de même, on est là pour jouer, et on est un peu feignants chez Indigo ! ☺️ ).

On ne sait pas vraiment quand le jeu sera disponible mais je vous conseille sincèrement de retenir le nom de Runes: the forgotten path, car maintenant vous êtes prévenu : ce jeu est incroyable !

Pour résumer, si depuis tout petit vous avez toujours rêvé d’être un magicien, vous avez trouvé l’expérience de réalité virtuelle qu’il vous faut. Toute l’équipe du site tient à remercier l’équipe de Stormborn Studio qui a été une de nos plus belles rencontres de cette Gamescom 2016 et avec qui nous avons passé un excellent moment. Vous souhaitez soutenir le jeu ? Alors cliquez ici !

 ♥ COUP DE COEUR DE LA GAMESCOM 2016*

* La mention coup de coeur correspond à une sélection de 3 jeux que nous avons préféré sur tout le salon.

Written by Berry

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Khaleesi of the Great Internet, résolument Geekette.

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