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‘Call of Duty: Modern Warfare II’ continue la longue histoire de controverse de la franchise

Nicolas

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'Call of Duty: Modern Warfare II' continue la longue histoire de controverse de la franchise

Pouvez-vous croire que nous mettons cela dans un jeu vidéo ???

La franchise de jeux Call of Duty n’est pas étrangère à la controverse. En fait, la controverse est aussi normale que les fusillades de la série. Call of Duty: Modern Warfare II est le dernier opus de la série à prendre des événements géopolitiques du monde réel et à les utiliser pour créer la controverse. Qu’il s’agisse du joueur abattant sans émotion des civils dans un aéroport ou du recadrage d’un crime de guerre américain en tant que russe, la série a une longue histoire de moments choquants. Modern Warfare II n’est pas différent.

Sans être trop détaillé, l’intrigue de Modern Warfare 2 est une aventure de globe-trotter du Mexique à Amsterdam à Chicago qui consiste à chasser des terroristes et à découvrir un complot secret par un général américain voyou et sa faction militaire privée.

Mais au lieu de l’intrigue, Internet est en effervescence sur l’interprétation du jeu de la géopolitique récente, et beaucoup ont appelé la série pour son utilisation pas si subtile – et peut-être superficielle – des gros titres du monde réel pour le contenu de la campagne. Et tout cela revient à une interview avec le directeur du gameplay Jacob Minkoff, autour de la sortie du premier de cette série Modern Warfare en 2019, dans laquelle Minkoff a déclaré « Je ne pense pas que ce soit un jeu politique. »

Est-ce que tout cela est politique ? Est-ce que Call of Duty croit en quelque chose ?

Le nouveau Call of Duty commence par un assassinat similaire à celui de Qassem Soleimani

Dans les premières secondes de la campagne, le joueur est chargé de confirmer visuellement que le général iranien de la force Al-Qods « Ghorbrani » est présent pour un accord d’armement paramilitaire russe. Le joueur prend alors le contrôle d’un missile guidé par un drone qui sert à détruire tout le monde à proximité. Rien qu’à partir du nom et de la barbe blanche, Twitter n’a pas tardé à souligner la similitude troublante de la mission avec l’assassinat, autorisé par Trump, du général de la force iranienne Quds Qassem Soleimani en 2020..

Si vous n’avez pas joué au jeu, il peut sembler que Modern Warfare II s’engagerait alors dans une introspection sur l’éthique de l’armée américaine jouant le juge, le jury et le bourreau dans des pays étrangers. « Il n’y a pas de temps pour ça », semblait dire le jeu alors que nous étions immédiatement poussés vers la mission suivante.

La frappe de missiles est le catalyseur de l’intrigue du jeu, qui voit le vide de leadership laissé par l’assassinat de « Ghorbrani » comblé par le major Hassan, le principal antagoniste du jeu, qui fait équipe avec un cartel mexicain pour faire passer des missiles balistiques aux États-Unis. Ce n’est pas la première fois que Call of Duty utilise des remplaçants fictifs pour des personnages réels. Khaled Al-Asad de Call of Duty 4: Modern Warfare en 2008 était un 1: 1 pas si subtil de Saddam Husseinmais contrairement au vrai homme, son sosie dans le jeu avait en fait des armes nucléaires (également un autre point d’introspection qui ne s’attarde pas longtemps).

Maintenez le clic droit pour désamorcer les civils

La deuxième controverse majeure à venir de Modern Warfare II se produit littéralement quelques minutes après l’assassinat du général iranien totalement non-Soleimani. Dans la mission « Borderline », L’antagoniste major Hassan est introduit clandestinement aux États-Unis par le cartel mexicain, le joueur assumant rapidement le rôle des forces spéciales mexicaines sur sa piste. Le joueur saute littéralement par-dessus le mur frontalier américano-mexicain à la poursuite d’Hassan (illégalement, pourrais-je ajouter, comme l’indique l’opérateur de la station de la CIA du jeu).

Le problème survient lorsque le joueur doit se faufiler dans un parc à roulottes et « désamorcer » les civils dont vous pénétrez par effraction. Vous le faites en pointant une arme sur eux. D’une manière ou d’une autre, cela fonctionne réellement, encourageant les civils à faire demi-tour et à se diriger dans l’autre sens.

Vers la fin de la mission, un flic coiffé d’un chapeau de cow-boy dresse le profil des forces spéciales mexicaines et déclare « il est difficile de vous différencier du cartel ». Ces séquences d’événements disent-elles peut-être quelque chose sur la violence policière disproportionnée ou les préjugés raciaux? Hmmm, peut-être, mais avant que je puisse mettre mon chapeau de pensée critique et réfléchir, le cartel a fait exploser les flics et le jeu a repris normalement.

Ce n’est qu’un jeu, pourquoi est-ce important ?

Comme l’a souligné Rebecca Ruiz de Indigo Buzz, la politique est une source majeure de stress pour les jeunes. Indépendamment de la position d’un joueur donné sur le spectre politique, la sécurité des frontières et le meurtre d’un chef militaire d’un pays avec lequel les États-Unis ne sont pas en guerre sont des sujets captivants et multiformes. Bien que les événements de ces missions ne soient que des vitrines énervées pour un tireur militaire, le modèle de faire les gros titres pour commercialiser ces jeux est clair. Et puisque vous lisez ceci, cela a évidemment fonctionné.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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