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CES 2024 : le syndicat des acteurs accepte les voix off de l’IA pour les jeux vidéo

Pierre

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CES 2024 : le syndicat des acteurs accepte les voix off de l'IA pour les jeux vidéo

L’accord nécessite le consentement des acteurs et une compensation équitable.

Le syndicat des acteurs SAG-AFTRA a annoncé un nouvel accord au CES 2024 – un accord qui montre que le syndicat n’est pas aussi opposé à la technologie de l’IA qu’on aurait pu s’y attendre après sa grève épique de 2023.

L’accord du syndicat est avec Replica Studios, une société de voix générative d’IA. Et il fournit un nouvel ensemble de normes pour protéger les talents de voix off dans l’industrie du jeu vidéo.

Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de SAG-AFTRA, et Shreyas Nivas, co-fondateur et PDG de Replica Studios, ont officiellement signé leur accord lors de l’événement de Las Vegas.

« Nous avons la possibilité de garantir que la technologie fait ce qu’elle est censée faire : améliorer la vie de chacun d’entre nous », a déclaré Crabtree-Ireland.

Le syndicat voit un certain nombre de garanties dans l’accord. Cela nécessite le consentement de l’artiste pour que sa voix soit utilisée pour les voix off générées par l’IA. Il fixe également des règles de rémunération équitables et limite le nombre de fois où une voix off IA peut être utilisée avant qu’un paiement supplémentaire ne soit exigé.

Il s’agit d’un accord remarquable pour le syndicat, étant donné que l’utilisation de l’IA en studio a été un facteur majeur dans la grève des acteurs qui a dominé son agenda l’année dernière. Mais cet accord est en préparation depuis bien plus longtemps que cela.

SAG-AFTRA étudie les menaces génératives de l’IA – ainsi que les opportunités – depuis 2018, explique Crabtree-Ireland, « en anticipant les protections qui doivent être mises en place pour les changements technologiques et sociaux ». Il a ajouté que l’accord bénéficie du soutien unanime des comités membres du syndicat.

La technologie vocale de l’IA s’est considérablement améliorée au fil des ans et semble désormais assez impossible à distinguer de la voix humaine, explique Nivas. Mais jusqu’à présent, il n’y a pas eu de contrat majeur régissant l’utilisation de cette technologie, ce qui fait hésiter les talents et les studios lorsqu’ils explorent les opportunités de l’IA.

L’accord couvre à la fois les acteurs actuellement en activité ainsi que les successions des talents vocaux décédés. Les LLM, ou grands modèles de langage, qui peuvent être utilisés dans l’industrie du jeu pour alimenter les PNJ en jeu, ne sont pas inclus dans cet accord.

Duncan Crabtree-Irlande et Shreyas Nivas

Lorsqu’on lui a demandé d’imaginer comment fonctionnerait la technologie d’IA « éthique », Nivas souligne l’enregistrement vocal du jeu vidéo à succès Red Dead Redemption 2 – qui a pris 5 ans. Il espère que l’IA de Replica Studios pourra aider les studios à créer de tels jeux immersifs dans un laps de temps plus court, tout en respectant les artistes voix off derrière les personnages.

La SAG-AFTRA estime que cet accord constitue un premier pas dans la bonne direction en matière d’IA dans l’industrie du divertissement, déclare Crabtree-Ireland. Il espère ensuite qu’un accord sera conclu avec les studios de jeux vidéo eux-mêmes.

Pierre, plus connu sous son pseudonyme "Pierrot le Fou", est un rédacteur emblématique du site Indigo Buzz. Originaire d'une petite ville du sud-ouest du Gers, cet aventurier des temps modernes est né sous le signe de l'ombre en 1986 au sommet d'une tour esotérique. Élevé dans une famille de magiciens-discount, il a développé un goût prononcé pour l'excentricité et la magie des mots dès son plus jeune âge. Pierre a commencé sa carrière de rédacteur dans un fanzine local dédié aux films d'horreur des années 80, tout en poursuivant des études de communication à l'Université de Toulouse. Passionné par l'univers du web, il a rapidement pris conscience de l'impact du numérique et des réseaux sociaux sur notre société. C'est alors qu'il a décidé de troquer sa collection de cassettes VHS contre un ordinateur flambant neuf... enfin presque.

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