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Le moment One War Of The Rohirrim est plus dérangeant que tout dans la trilogie cinématographique du Seigneur des Anneaux

Nicolas

Date de publication :

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Le moment One War Of The Rohirrim est plus dérangeant que tout dans la trilogie cinématographique du Seigneur des Anneaux

Ce message contient de la lumière spoilers pour « Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim ».

Au milieu de toute la narration fantastique à couper le souffle de la trilogie originale « Le Seigneur des Anneaux » de Peter Jackson, il y a des éclairs de moments parfois dérangeants. Uruk-hai naissant de la boue, Gollum mordant la chair d'un poisson cru, Frodon se faisant poignarder et enveloppé par une araignée géante, Denethor rongeant en désordre de petites tomates faisant couler le jus sur son menton… il y en a plein. des plans où on a l'impression que Jackson et ses collaborateurs sont presque ravis de faire se tortiller un peu le public sur leur siège. Avec certaines des mêmes personnes travaillant sur « Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim », Warner Bros. dernier retour sur grand écran sur la Terre du Milieu, il ne devrait peut-être pas être surprenant qu'il y ait également un moment particulièrement éprouvant dans le nouveau film. Mais ce qui est surprenant, c'est que la scène en question de ce film d'animation a fini par être plus dérangeante que tout ce qui se passait dans toute la trilogie live-action.

Le mûmak enragé était le clin d'œil de La Guerre des Rohirrim à un trope d'anime

Relativement au début de « La Guerre des Rohirrim », Héra (Gaia Wise), la fille du roi Helm Hammerhand, chevauche le Rohan avec un petit groupe d'amis et de famille. Soudain, ils rencontrent un mûmak malade (également connu sous le nom d'oliphaunt), une énorme créature éléphant généralement utilisée par les armées au combat. Celui-ci est enragé et parcourt sauvagement les plaines du Rohan, et manque de tuer un membre du groupe d'Héra. En réfléchissant rapidement, Héra parvient à l'attirer loin de ses amis et dans les bois voisins, attirant la bête déchaînée vers une partie marécageuse de la forêt – où elle est attrapée de manière choquante par une créature ressemblant à un calmar qui vit dans cette zone depuis assez longtemps. des arbres poussent au sommet de sa tête. Le mûmak combat brièvement la créature, mais finit par perdre ; la créature calmar finit par soulever le mûmak dans sa bouche et le dévore en entier.

J'ai récemment parlé avec la co-scénariste et productrice Philippa Boyens, qui m'a raconté comment cette confrontation a eu lieu :

« C'était un clin d'œil à l'anime. Même si nous essayions de rester fidèles au travail du professeur Tolkien, c'est aussi un film d'animation. Et (le producteur) Jason DeMarco, il était en quelque sorte le partenaire idéal pour réaliser ce film parce qu'il est un énorme nerd d'anime et c'est aussi un nerd de Tolkien. Et il m'a dit : « Phil, nous avons besoin d'un monstre contre monstre, nous devons le faire, c'est un trope dans l'anime. » Et alors, la question s'est posée de savoir comment pouvons-nous faire les deux ? Pouvons-nous offrir cela au public de l'anime, mais aussi le faire fonctionner dans ce monde ? Et c'est là que le mûmak enragé est entré en jeu. »

La guerre des Rohirrim s'attarde vraiment sur ce moment

Une créature similaire apparaît dans « La Communauté de l'Anneau » devant les Portes de Durin. Là, Frodon est pris au piège par les tentacules d'un être connu dans la tradition de Tolkien sous le nom de Gardien de l'eau, une horrible bête-calmar qui le mange presque vivant avant que le hobbit ne soit sauvé par Aragorn, Legolas et d'autres membres de son groupe ; le groupe échappe de peu à la colère de la bête et s'enferme temporairement à l'intérieur de Khazad-dûm. Dans ce film, la scène se déroule comme une mission de sauvetage rapide et pleine d'énergie : un appel rapproché à bout de souffle qui propulse les personnages plus loin dans leur voyage.

« La Guerre des Rohirrim », en revanche, prend son temps avec ce moment, s'attardant sur les luttes du mûmak contre sa mort inévitable et nous obligeant à regarder inconfortablement cette créature se faire ingérer. C'est peut-être le fait que la scène « Fellowship » était constituée de personnages en direct interagissant avec un objet CG clairement faux et que la scène « Rohirrim » est composée de deux personnages entièrement animés sur un terrain de jeu métaphoriquement égal, mais en regardant l'oliphaunt malade se tortiller et se tordre pendant qu'il est Être lentement et délibérément poussé dans le gosier de cette bête gigantesque m'a semblé plus dérangeant que n'importe quelle violence interhumaine dans le reste du film. L'espace de quelques minutes, « La Guerre des Rohirrim » devient effectivement un documentaire nature et confirme que même en Terre du Milieu, le cercle de la vie est omniprésent mais parfois difficile à avaler.

« Le Seigneur des Anneaux : La Guerre des Rohirrim » est actuellement en salles.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.