Jusqu'à l'aube, la bande-annonce présente le jeu vidéo d'horreur sauvage et sanglant sur grand écran
Pour ceux d'entre vous qui sont assez vieux pour se souvenir des années 1990, il y a eu une tendance dans le domaine des jeux sur PC au cours de cette décennie, qui a vu l'essor de ce qui a été surnommé le « film interactif ». C'était un concept qui couvait depuis au moins l'époque du producteur William Castle et de « Mr. Sardonicus », sinon plus tôt, mais où Hollywood avait essayé et échoué de mettre une telle idée dans les salles de cinéma (voir : l'expérience de 1995 « Mr. Sardonicus »). . Payback »), l'industrie du jeu vidéo a fait de bien meilleurs progrès en combinant la riche expérience narrative et émotionnelle du cinéma avec la personnalisation et l'immédiateté des jeux vidéo. Pourtant, le format n’était pas élégant ; même des jeux décisifs comme « Phantasmagoria » et « Wing Commander III: Heart of the Tiger » présentaient des cinématiques avec des acteurs professionnels entre des moments de jeu non cinématographique. En d’autres termes, les meilleurs jeux de « films interactifs » n’étaient encore que des jeux avec des morceaux de films entrecoupés.
Pour mon argent, le rêve du film interactif ne s'est réalisé qu'en 2015, lorsque « Until Dawn » de Supermassive Games est sorti (et je ne suis pas seul dans ce sentiment). Le jeu d'horreur, avec un scénario écrit par les vétérans de l'horreur indépendant Larry Fessenden et Graham Reznick, suit un groupe de jeunes adultes qui décident de faire la fête dans un lodge enneigé à l'occasion de l'anniversaire de la disparition prématurée de leurs amis, ce qui conduit aux manigances classiques des films slasher et, finalement, une tournure surnaturelle. Le jeu est devenu un best-seller, a reçu de nombreuses distinctions et a même fait l'objet d'un remake sorti en octobre dernier. Aujourd'hui, le cercle entre le jeu et le film se referme encore plus, puisque la première bande-annonce de « Until Dawn », le film, vient de sortir. Cela ne semble cependant pas être une copie conforme du jeu vidéo ; le film se déroule dans le même univers que le jeu, mais contient apparemment un récit original et autonome. Si les cinéastes ont effectivement fait ce qu'ils avaient prévu de faire, « Until Dawn » pourrait-il faire pour le crossover film/jeu vidéo ce que le jeu a fait pour le film interactif, et tenir la promesse d'un univers partagé entre les médiums ?
Jusqu'à ce que Dawn pourrait devenir un acteur majeur du monde de l'horreur
Comme Fessenden et Reznick sur le jeu vidéo, « Until Dawn », le film a derrière lui des vétérans de l'horreur : le scénariste Gary Dauberman (le plus célèbre pour une grande partie des scripts de l'univers « The Conjuring ») et le réalisateur David F. Sandberg, qui revient au genre. après une badinage au DCEU avec sa duologie « Shazam ». De même, tout comme le jeu mettait en vedette des acteurs notables déjà établis dans des projets de genre (comme Hayden Panettiere, Brett Dalton et Rami Malek), ce film a été choisi avec de jeunes acteurs prometteurs comme Ella Rubin ( « Anora »), Michael Cimino (« Annabelle Comes Home ») et Odessa A'zion (« Hellraiser » 2022). Tout cela, en plus du fait que le film porte le flambeau du jeu vidéo en essayant de rendre un hommage complet au genre de l'horreur, donne l'impression que « Until Dawn » pourrait devenir une franchise qui rivalise avec « Scream » dans son état du genre. statut.
Reste à savoir à quoi ressemble exactement une franchise « Until Dawn ». Cette bande-annonce nous donne quelques indices, mais de nombreuses questions demeurent, la principale étant que se passe-t-il avec Peter Stormare qui apparaît comme un personnage totalement différent de celui qu'il a incarné dans le jeu, le Dr Alan J. Hill ? Étant donné que l'histoire du jeu « Until Dawn » implique des personnages jumeaux, Stormare pourrait-il jouer un parent de HIll ? Ou y a-t-il une nouvelle tournure surnaturelle en cours ? « Until Dawn » deviendra-t-il une anthologie d'horreur, tentant d'inclure une variété d'éléments et de sous-genres dans chaque nouvel opus ? Ou, comme « Scream », restera-t-il centré sur le principe « slasher-meets-creature-feature » ? Une chose est sûre : « Jusqu'à l'aube », le film n'aura pas de composante interactive, du moins pas au-delà des cris et des cris à l'écran comme d'habitude. Allez-y et dites aux personnages de ne pas descendre, on ne sait jamais, un jour, ils pourraient vous entendre.
« Jusqu'à l'aube » ouvre le 25 avril 2025.