Qu'est-ce que la mise à l'échelle du GPU et pourquoi en avez-vous besoin si vous êtes un fan de jeu rétro?

À l'aide d'une carte graphique NVIDIA ou AMD, vous avez peut-être remarqué une petite fonctionnalité appelée GPU Scaling. Il s'agit d'une fonctionnalité pratique à activer sur votre carte graphique si vous jouez à des jeux vidéo à un rapport d'aspect autre que 16: 9, le rapport d'aspect natif trouvé sur les moniteurs PC les plus cool que vous pouvez acheter aujourd'hui. Avec la mise à l'échelle du GPU, votre affichage gardera le rapport d'aspect original d'un jeu plutôt que de l'étirer pour s'adapter à l'affichage, vous permettant de profiter de vos jeux car ils étaient destinés à être joués.
Ceux qui ont une carte AMD pourront choisir entre le «rapport d'aspect de préserve», «« panneau complet »et« centre ». La préservation du rapport d'aspect est la meilleure pour les jeux qui ne sont pas 16: 9 nativement, l'élargissement du jeu pour s'adapter au moniteur mais maintenir son rapport d'aspect d'origine. Le panneau complet, en revanche, sera étendu à l'échelle de l'écran entier. Étiqueté comme «rapport d'aspect», «plein écran» et «pas de mise à l'échelle».
Pourquoi les joueurs rétro veulent une échelle de GPU
Que vous jouiez à des jeux vidéo dans une arcade ou dans le confort de votre propre maison sur un téléviseur, l'aube de l'âge du jeu vidéo a été jouée sur le rapport d'aspect 4: 3 ou 5: 4. Les écrans étaient essentiellement des carrés. Les jeux réalisés pour 4: 3, cependant, commencent à être un peu drôles sur les écrans plus récents. À peu près tout, des téléviseurs à domicile aux moniteurs informatiques utilisent un rapport d'aspect 16: 9, ce qui étire ces jeux qui ne sont pas fabriqués pour les écrans larges. Si vous vous souvenez d'avoir joué « Castlevania: Symphony of the Night » ou « Goldeneye » sur votre ancienne téléviseur et que vous avez essayé sur les écrans modernes, vous savez que cela n'a pas l'air bien. Les vieux téléviseurs CRT pourraient faire un retour, mais vous n'en avez pas besoin pour jouer à vos jeux vidéo d'enfance préférés.
GPU Scaling vous permet de profiter de ces jeux à l'ancienne à 4: 3 sans ancien moniteur CRT ou télévision. Vous pouvez jouer sur votre moniteur grand écran et tant que vous avez activé la mise à l'échelle du GPU, votre jeu sera lancé dans son rapport d'aspect initialement prévu. Bien qu'il s'agisse d'une fonctionnalité utile pour les anciens jeux, ce n'est pas la meilleure idée de l'avoir activée lors de la lecture de jeux plus récents, car il créera un décalage d'entrée. Surtout si vous aimez jouer à des jeux compétitifs comme « Rainbow Six: Siege », « Valorant » ou « Call of Duty », GPU Scaling ouvrira votre gameplay.
