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High tech

Tana recueille 25 millions de dollars pour la plate-forme de workflow endetté AI-AI

Nicolas

Date de publication :

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Tana raises $25M for AI-embedded workflow platform

Tana, une plate-forme d'espace de travail en ligne intégré à Advanced Analytics, a levé une série de 14 millions de dollars, dirigée par Tola Capital, avec la participation de Lightspeed Venture Partners, NorthZone, Alliance VC et FirstMinute Capital.

Cela porte le financement total de l'entreprise à 25 millions de dollars. Pendant sa phase furtive, la société lance maintenant sa plate-forme au fur et à mesure qu'elle émerge de la furtivité et a cultivé une communauté lâche autour du produit.

L'équipe décrit Tana comme « un graphique de connaissances avec des connexions qui imitent le cerveau humain pour distribuer et mettre à l'échelle efficacement les connaissances ». Il propose la fonction SuperTag, qui transforme les informations non structurées en quelques secondes pour créer des flux de travail AI ou transformer des notes brutes et des enregistrements vocaux en sortie prête à l'emploi.

«L'obsession de cette équipe pour transformer la productivité de notre monde Ai-Native les distingue. Ils comprennent profondément que l'avenir du travail sera dynamique et personnalisé, et leur produit vocal représente une vision audacieuse de remodeler la façon dont les équipes collaborent à l'échelle mondiale », a déclaré Sheila Gulati, fondatrice et directrice générale de Tola Capital.

Les premiers bailleurs de fonds comprenaient Lars Rasmussen, fondateur de Google Maps et du PDG de Google Wave, et Holly Branson de Virgin.

«J'ai adoré être un adopteur précoce de Tana et je crois à la vision incroyable de l'équipe de révolutionner le travail des connaissances pour les organisations à grande vitesse. Ils ont construit l'un des agents d'IA les plus impressionnants que j'ai jamais vus et l'ont imprégné dans toutes les parties du produit », a déclaré Nnamdi Iregbulem, partenaire de Lightspeed Venture Partners.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.