Le moment de ‘Guardians of the Galaxy Vol. 3’ que je ne peux pas secouer
Justice pour la famille des chauves-souris.
Star-Lord et son équipage sont de retour en action avec Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3. Et pour être franc, je n’étais pas un grand fan du dernier tour de James Gunn avec ces inadaptés MCU. Mais il y a une partie de ce film à laquelle je n’arrête pas de penser, pour le meilleur ou pour le pire. Mais surtout pire.
Je n’arrête pas de penser à la famille des chauves-souris oubliées. Non, pas celui-là.
Plus je réfléchis, plus je me demande ce qui se passe avec le groupe de héros éponyme – et s’ils peuvent même être considérés comme des héros après cela.
Quel est le problème avec la famille des chauves-souris dans Guardians of the Galaxy, Vol. 3 ?
Dans la quête des Gardiens pour récupérer un mot de passe qui pourrait sauver la vie de Rocket, le cyborg-raton laveur bavard exprimé par Bradley Cooper, ils atterrissent sur Counter-Earth, une planète que The High Evolutionary (Chukwudi Iwuji) a modelée de très près sur Peter La planète natale de Quill (Chris Pratt). Eh bien, il y a une exception notable. Au lieu d’humains errant dans le monde, salissant l’environnement, déclenchant des guerres et étant généralement le genre de gâchis que ce méchant abhorre, les habitants de Counter-Earth sont des hybrides humains-animaux (alias humanimals); ils sont câlins mais maladroits, comme des Calico Critters grandeur nature.
Dans une rue de banlieue calme, un phacochère qui se présente comme une femelle pousse un landau, avec un porcelet en couche roucoulant niché à l’intérieur. Un panda en polo tond la pelouse, tandis qu’une jeune fille de la brousse joue avec un ballon. Le vaisseau spatial des Gardiens atterrit et Peter, Drax (Dave Bautista), Mantis (Pom Klementieff), Groot (exprimé par Vin Diesel) et Nebula (Karen Gillan) descendent, promettant qu’ils viennent en paix. C’est juste avant que Drax ne lance cette balle directement dans le visage du mignon enfant flou, et la panique se déchaîne.
Pendant que les voisins s’enfuient, une chauve-souris abattue est laissée aux envahisseurs involontaires. Peter voit qu’elle s’est écorchée au genou. Il apporte du réconfort et quelques premiers soins minimaux, puis demande son aide. Bien qu’ils ne parlent pas la même langue, elle comprend que les Gardiens essaient de faire le bien. Alors que ses voisins restent bouche bée sous le choc et l’horreur, elle fait entrer ces extraterrestres chez elle.
Le scénariste / réalisateur James Gunn met tout en œuvre pour établir la vie de cette femme chauve-souris. Le public est invité avec les Gardiens ; on a même un aperçu de ses enfants jouant dans le salon. Elle ferme la porte pour les garder hors de sa fourrure alors qu’elle essaie de comprendre comment aider. Pendant ce temps, son mari déconcerté apporte des rafraîchissements à leur table de salle à manger. Nebula, typiquement stoïque, éclate de joie, déclarant la boisson bleue pétillante « délicieuse! »
Gunn prend même soin de montrer des gros plans des photos de famille. Les Gardiens s’efforcent d’être de bons invités, les remerciant pour leur aide et réprimandant à plusieurs reprises Drax pour avoir mis les pieds sur le canapé. Cette famille de chauves-souris sont de bons samaritains, aidant là où les autres ne le feraient pas, les guidant dans leur quête et même abandonnant leur voiture familiale – malgré les grognements de consternation de papa chauve-souris.
Gunn dépeint leur vie comme une image de bonheur domestique, de la décoration intérieure confortable et des rafraîchissements de type soda à leur break. Ensuite, il les tue et les Gardiens ne regardent même pas en arrière.
Les Gardiens de la Galaxie ont échoué deux fois dans cette famille de chauves-souris.
Les défenseurs de Star-Lord et compagnie pourraient dire qu’il n’y avait pas de temps pour sauver la famille des chauves-souris. La Contre-Terre était en train d’être détruite par son dieu cruel, le Haut Évolutionnaire. Le bloc est passé de l’idylle à la zone de guerre en quelques instants. De plus, la plupart de l’équipage avait abandonné le navire à la recherche du mot de passe. Juste avant que la catastrophe ne frappe, Drax et Mantis ont fui leur poste, laissant derrière eux un Rocket inconscient et un Gamora (Zoe Saldana) qui n’est pas un Gardien. (Ce double multivers est un Ravageur.) Personne n’était là pour venir à la rescousse !
Je peux accepter que la famille des chauves-souris ait dû mourir. Les héros étaient trop loin. Le film rebondissait déjà entre eux tous et Adam Warlock (Will Poulter) et The High Evolutionary et les Gardiens de deuxième chaîne qui traînaient à Knowhere, Kraglin (Sean Gunn) et Cosmo the Spacedog (exprimé par Maria Bakalova). Au niveau de l’intrigue, cela a du sens. De plus, leurs morts présumées donnent l’anéantissement des enjeux personnels de Counter-Earth. Essentiellement, Gunn nous a donné juste assez de temps avec cette adorable famille de chauves-souris pour nous attacher, puis il a massacré le lot pour nous montrer à quel point The High Evolutionary est inconstant et cruel.
Je n’aime pas ça, mais je le comprends. Ce que je ne comprends pas, c’est que les Gardiens ne prennent jamais un instant pour reconnaître cette perte.
Ce film dure deux heures et 29 minutes. Dans ce document, Gunn a pris le temps de plusieurs gouttes d’aiguille, d’un « Creep » acoustique à un « Dog Days Are Over » exubérant, avec des séquences sans doute trop longues s’appuyant fortement sur chaque chanson. Il nous a jetés dans plusieurs mondes ; encordé dans des dizaines de personnages, nouveaux et anciens; a combiné une quête pour un McGuffin avec beaucoup de grognements de Star-Lord; et a livré une histoire d’origine extrêmement violente pour le Rocket à la langue acérée. Et pourtant, dans tout cela, il n’y a pas de temps pour quelqu’un – un seul Gardien – pour faire remarquer la perte des étrangers dans un monde étrange qui leur ont apporté de l’aide quand tous les autres ont fui ? Une expression de regret peiné puis une réponse consolante, avec un moment de tristesse avant qu’une nouvelle catastrophe ne se produise ? Cela aurait été quelque chose.
Il y a des séquences prolongées dans ce film où les Gardiens sauvent des hordes d’enfants et une ménagerie d’animaux en cage alors qu’ils risquent chaque vie dans leur quartier général. Vous pourriez dire que les bébés ratons laveurs et leurs amis à fourrure – et les enfants issus de la bio-ingénierie – sont tous liés à l’arc de Rocket pour sauver quelque chose de l’emprise tyrannique de The High Evolutionary. C’est la rédemption. Dans ce scénario, pourquoi la famille des chauves-souris ne compterait-elle pas ? Parce qu’ils sont entrés en jeu trop tôt ? Parce que Rocket dormait, donc il ne pouvait pas jouer au sauveur ? Parce qu’ils ne sont pas aussi adorables que des bébés ratons laveurs capturés dans un gros plan sentimental au ralenti ?
Quelle que soit la raison, cela ne semble pas être une raison suffisante. Alors que les Gardiens hurlaient vers une victoire durement gagnée et la dansaient pour la célébrer, je ne pouvais pas jouer. Mon esprit était toujours sur ce qui pouvait rester de Contre-Terre, s’interrogeant sur la gentille famille dont le sacrifice ne signifiait rien. Pas à l’univers froid qui les entourait. Pas au dieu autoproclamé qui les a créés. Pas même aux soi-disant héros qu’ils ont aidés à sauver une journée, mais pas la leur.
Cet oubli semble particulièrement flagrant dans un film si embourbé dans le chagrin et le regret. C’est déjà assez grave que la famille des chauves-souris ait dû être sacrifiée au nom des enjeux, mais que leur sacrifice soit ignoré par Gunn et ses piqûres de Gardiens. Comment sommes-nous censés encourager des héros comme celui-ci?
Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 est maintenant en salles.