Voici ce que la valeur du RDI ultra-rare vaut aujourd'hui

Au début des années 1980, les jeux vidéo laserdisc ont commencé à balayer le marché, des jeux comme Astron Belt apportant des arcades de film interactif en 1983. Les développeurs ont également cherché à apporter cette technologie aux systèmes domestiques, bien que peut-être un peu trop tôt. Une première tentative a été le RDI Halcyon, une console contrôlée par voix créée par RDI Video Systems.
Malheureusement, le RDI Halcyon n'a pas reçu un large élément commercial avant la fermeture de la société, rendant la console rare et précieuse. Un halcyon RDI d'occasion en état de fonctionnement vendu aux enchères pour 22 800 $ à la fin de 2023, y compris la prime d'un acheteur. Le bundle comprenait également des copies des deux matchs du système: « NFL Football: La Raiders contre SD Chargers » et « Thayer's Quest », aux côtés de quelques accessoires, périphériques, manuels et une copie de « Return of the Jedi » sur Laserdisc.
Les configurations incomplètes et partielles du système se vendent beaucoup moins, tout en coûtant une somme d'argent importante. Une partie non testée du RDI Halcyon a été vendue 3 500 $ par le San Diego Air and Space Museum sur eBay en février 2025. Avant la vente, la console était dans les archives du musée, ayant été donnée il y a plus de deux décennies.
Le Halcyon RDI n'a pas réussi à décoller à la précommande
Sur le papier, le RDI Halcyon avait beaucoup de choses à faire. Il a promis des fonctionnalités de haute technologie – en particulier pour son temps – y compris le gameplay activé par la voix et la synthèse de texte-parole intégré directement dans son système d'exploitation. Cependant, l'innovation technologique a un prix, tout comme le RDI Halcyon.
Même avant que la rareté de la console ne fasse monter en flèche, le RDI Halcyon n'était pas bon marché. Il devait être lancé à 2 500 $ en 1985, soit environ 7 430 $ maintenant lors de la prise en compte de l'inflation. Étant donné que le revenu moyen des ménages était de 23 620 $ en 1985, cela n'allait pas être un achat réalisable pour la plupart des consommateurs. En raison de son prix élevé, la console n'a pas obtenu de nombreuses précommandes, et les systèmes vidéo RDI ont finalement subi avant la libération de la console. En conséquence, ils sont rarement disponibles sur le marché d'occasion et les modèles qui ont tendance à être des prototypes.
La compétition auquel le RDI Halcyon a été confronté a également été assez difficile: tout au long du début et le milieu des années 80, Sega, Nintendo et Atari ont également publié des consoles de maison, chacune avec un prix plus léger qui y est attaché. Si quelqu'un a ramassé un Atari 5200 pour moins de 300 $, serait-il vraiment très susceptible de prendre un halcyon pendant près de 10 fois le prix quelques années plus tard? Probablement pas.
Le Halcyon n'était pas la première incursion des systèmes vidéo RDI dans le laserdisc
RDI Video Systems a développé le premier jeu « Dragon's Lair » pour Laserdisc, qui a été publié en 1983 – quelques années avant la tentative de lancement du RDI Halcyon. Le jeu a été lancé en tant que machine d'arcade, contrairement au RDI Halcyon, qui était destiné à être utilisé à la maison. C'était extrêmement populaire, devenant le troisième jeu d'arcade le plus rentable de l'année. De là, la série « Dragon's Lair » est née, couvrant neuf matchs (y compris les remakes) sur une période de 19 ans.
« Dragon's Lair » a été réalisé, conçu et produit par Don Bluth, animateur et cinéaste connu pour son travail avec Disney et Steven Spielberg. Lui et RDI Video Systems ont de nouveau collaboré sur un autre jeu vidéo Arcade Laserdisc, « Space Ace », qui a sorti en 1984 – autour de la promotion du Halcyon.
Malgré les succès « Dragon's Lair » et « Space Ace », ils n'ont finalement fait aucun des jeux, et on ne sait pas s'ils auraient été libérés pour cela. Au total, six matchs ont été prévus pour la console, mais les quatre autres ont été annulés avant leur sortie. Cependant, compte tenu des hautes objectifs de Halcyon d'être principalement opérationnels, le jeu aurait été considérablement redessiné pour être jouable sur la console.
