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High tech

La différence de couleur entre les écrans OLED et LCD corrigée pour la PS Vita

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Lorsque Sony a sorti sa PS Vita en 2012, l’écran OLED était un des arguments de vente les plus forts en lisant les caractéristiques. Malgré tout, le modèle « slim » sobrement baptisé PS Vita 2000 (de son numéro de modèle) a perdu cette caractéristique, au profit d’un écran LCD plus courant. La PS Vita a donc au passage perdu les avantages et le confort visuel qu’apportait l’OLED en passant au LCD.

Comparaison écrans PS Vita

La différence de teinte est très perceptible sur certaines plages de couleurs.

Pour Sony, l’avantage du passage au LCD est avant tout le gain en finesse, ainsi que sensiblement en autonomie d’après les dires du constructeur. Mais l’OLED se révélait pourtant plus lumineux, avec des couleurs plus naturelles et des noirs plus profonds. S’agissait-il vraiment d’une bonne idée ? De nombreux consommateurs hésitent aujourd’hui entre se procurer une PS Vita la plus récente avec son port micro-USB et sa mémoire intégrée, ou la PS Vita 1000 et son écran OLED indéniablement supérieur.

Des développeurs japonais vont peut-être réussir à mettre fin à cette hésitation récurrente pour les nouveaux acheteurs de PS Vita. En effet, le studio Prototype a annoncé l’intégration d’un filtre qui aura pour but de modifier légèrement la colorimétrie affichée, et par extension corriger les différences existantes entre les écrans OLED et LCD. Ce filtre sera présent dès leur prochain jeu Clannad à paraître le 14 août, ainsi que tous les suivants dont Rewrite, Flowers, Le Labyrinthe De La Grisaia, Le Eden De La Grisaia et Gakuen Heaven 2 : Double Scramble.

Il y aura 3 réglages possibles : Off laissera l’écran afficher sa coloration originale, notamment utile dans le cas des joueurs sur PS Vita TV. Le filtre Type A permettra d’atténuer les couleurs de l’écran OLED de la PS Vita 1000 en les rendant plus proches de celles d’un moniteur PC par exemple. Et Type B servira à éviter la teinte jaunâtre de l’écran LCD de la PS Vita 2000.

En pratique, voici ce que donnent respectivement les réglages « désactivé » et « activé sur le type B » en comparaison entre une PS Vita 2000 et un moniteur EIZO FlexScan EV2736W-FS :

La différence est assez nette, le filtre rend effectivement l’écran LCD de la PS Vita Slim plus blanc, rendant l’image plus fidèle à l’originale.

Malheureusement ce réglage ne sera disponible que pour les jeux de cet éditeur de visual novel. Et pour le moment, il faut encore que chaque développeur intègre cette fonction à son jeu. C’est donc une bonne initiative mais qui n’est pas prête d’arriver dans nos jeux européens ni pour les menus du système, à moins que Sony ne décide d’intégrer un tel filtre dans une mise à jour logicielle. Ainsi, toutes les applications profiteraient de couleurs plus unifiées entre les différents modèles et technologies d’écran de la PS Vita. Une idée qu’il serait bon de remonter aux ingénieurs PlayStation…

Source : Dualshockers

Passionné de jeux vidéo, branché actu high-tech & ami des lolcats njutant !

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