Test : NekoBuro Cats Block (PS Vita)
Sorti le 7 juillet 2015, Nekoburo Cats Block, est un jeu PS Vita édité par Neko Enterainment et disponible sur le Playstation Store. Proposé au prix initial de 7€99, ce titre est un puzzle game, très inspiré de Columns (une sorte de Tetris).
Se déroulant au Japon, l’histoire est plus que mystérieuse… Des aliens ressemblant à des chats carrés, se trouvent échoués sur la planète Terre. Une charmante mais simplette jeune fille les recueillent dans son appartement. On a l’originalité, mais après, l’histoire ne colle pas vraiment avec ce qu’il nous est demandé de faire…
En effet, vous devez, sur les 50 tableaux isométriques du jeu, aligner trois chats de la même couleur pour les faire disparaître. Les blocs de chats reçus sont toujours « verticaux », mais vous pouvez changer l’ordre des chats. Plus vous faites des blocs de 3 matous plus vous gagnez de « l’expérience » et des points. Cette expérience débloque successivement des bonus, que vous décidez ou non de prendre, pour le stocker dans deux emplacements prévus à cet effet (L et R). Après cela vous pourrez les attribuez au premier chat du bloc qui tombe. Si celui-ci se retrouve dans un bloc de 3 chats de la même couleur alors le bonus est activé : rien de plus simple.
Au programme de ces avantages : suppression de la colonne, de la ligne, des chats de la même couleur, d’un carré de 3×3 ou encore du plateau entier. L’expérience monte très facilement, et les bonus apparaissent souvent sur les chats qui tombent. Clairement le jeu est « très gentil » avec nous, et il est rare de ne pas réussir à passer un niveau. Personnellement, j’aurais bien voulu l’explication, car malgré une série d’image juste avant le premier niveau, impossible de comprendre facilement les subtilités du gameplay : n’espérez pas des niveaux « tutos ».
Passé quelques tableaux (qui durent maximum 5 minutes), le jeu semble se répéter malgré, l’envie de varier les défis des niveaux : élimination « ordonnée » des types de chats, parcours chronométré, usage des bonus réglementés, apparition de chats aléatoirement…
En partie, vous serez encore plus gêné les quelques (trois/quatre) musiques disponibles, surtout une (qui occupe à elle seule 70% de ce que vous allez entendre du jeu). Celle-ci est agressive, très courte et mise en boucle, bref, de quoi décourager les plus téméraires d’entre nous.
Aussi, un système de succès est disponible, en plus de celui des trophées, qui vous permettra d’obtenir des jouets et des nouveaux meubles à échanger avec ceux de l’appart de votre hébergeuse. Pas de quoi étendre la vie du jeu malheureusement.
Au final…
NekoBuro Cats Block n’est donc pas un jeu qui relancera les ventes de cette chère PS Vita : 4h de jeu répétitif, des musiques dérangeantes, une traduction « bâclée », vous aurez tout à gagner à passer à côté de ce titre.