Un jeu bien-aimé de Software obtient sa propre adaptation avant Elden Ring
La nouvelle que le jeu vidéo acclamé de FromSoftware, « Elden Ring », obtiendrait une adaptation en direct (écrite et réalisée par Alex Garland, qui est un grand fan) a été une énorme surprise. Mais peut-être qu'une surprise encore plus grande est que l'ancien classique du studio de développement, « Sekiro: Shadows meurent deux fois », aura également sa propre adaptation. L'échelle est beaucoup plus petite pour celle-ci, cependant: développée par la plate-forme de streaming américaine Crunchyroll – qui se spécialise dans la fourniture d'émissions de télévision et de films d'anime japonais au public dans divers pays – « Sekiro: No Beat » sera une série télévisée d'anime qui sortira l'année prochaine.
Basé sur le jeu d'action rapide, brutalement difficile mais extrêmement récompensé, le spectacle racontera l'histoire d'un guerrier Shinobi essayant de sauver son Seigneur kidnappé, Goku, dans la période Sengoku de 16 ansème-Condeuse Japon. Avec l'annonce, nous avons déjà obtenu la première bande-annonce officielle qui sera sûrement familière à d'autres têtes de Sekiro comme moi. Dans ce document, nous pouvons voir notre ninja à queue de poney s'affronter avec Genichiro sur ce terrain à couper le souffle de Grass Susuki, à couper le souffle, où nous sommes tous morts la première fois, peu de temps après avoir commencé le match.
Kuro et Gyoubu se présentent également brièvement, ainsi que certains des endroits les plus mémorables que nous jouons sans fin au cours de nos multiples jeux. Cependant, sur la base de ce premier look d'une minute, il est difficile de dire si l'anime sera même proche de la vieille de l'excellence du jeu.
Sekiro: Aucune défaite n'aura un défi sur ses mains pour capturer la magie de son matériel source
Je ne vais pas mentir, en tant que personne qui a mis plus de 180 heures à travers plusieurs jeux dans « Sekiro », cette première bande-annonce semble loin d'être impressionnante. Bien que le style d'animation s'aligne plus ou moins sur le jeu, il manque cette beauté inhérente et cette attention aux détails que Hidetaka Miyazaki de Software a réussi à capturer si minutieusement. Du côté positif, l'histoire semble être assez fidèle au matériel source, en plus de Daisuke Namikawa, Miyuki Sato et Kenjiro Tsuda reprenant leurs rôles de Wolf, Kuro / The Divine Heir et Genichiro Ashina. L'action implacable, dynamique et exténuante (basée sur un mécanicien de déviation serré dans le jeu), avec parfois un gore exagéré, est également un point d'interrogation basé sur ce que nous voyons dans la vidéo – bien que ces quelques moments montrant la bataille avec Gyoubu promettent peut-être une violence précise et sanglante qui peut égaler l'intensité du jeu.
En ce qui concerne les autres détails connus, l'anime sera tenu par le premier réalisateur Kenichi Kutsuna et écrit par Takuya Sato, un scénariste prolifique et bien versé en animation. Bien qu'il n'y ait pas de date de sortie exacte ou un nombre précis du nombre d'épisodes que nous obtiendrons, selon l'annonce de Crunchyroll, la série devrait être présentée en première en 2026. Kutsuna a également expliqué comment lui et son équipe aborderont le matériel:
« Nous prenons la tâche monumentale d'animer la belle » Sekiro: les ombres meurent deux fois. « Ce faisant, nous déversons toutes les onces de notre vision artistique et de notre passion pour sa production.
Eh bien, nous espérons que ces mots sonneront vrai dans le produit final, et nous aurons une adaptation fidèle et impressionnante de l'un des meilleurs jeux vidéo depuis que vous avez jamais fait.

