Un homme trouve un kit de développement Xbox 360 lors d’une vente de garage avec un jeu de joyaux cachés à l’intérieur
Même plus de 20 ans après son lancement, la Xbox 360 réserve encore des surprises. Il existe de nombreuses fonctionnalités cachées que les joueurs Xbox 360 devraient connaître, et des découvertes sont faites de temps en temps concernant l’histoire de la console. Celui qui a récemment été révélé provenait d’un vide-grenier de tous les endroits, où quelqu’un a acheté ce que beaucoup pourraient percevoir comme une simple Xbox 360 ordinaire pour 5 $. Ce serait une bonne affaire en soi, mais c’est encore mieux en sachant qu’il s’agit d’un kit de développement Xbox 360 – un kit contenant des éléments remarquables pour les passionnés de « Grand Theft Auto ».
La nouvelle de la découverte a été diffusée sur Internet via les GTAForums, où l’utilisateur janmatant a révélé son incroyable score de 5 $ à la communauté. La console elle-même est le modèle Xbox 360 classique « gros » qui porte une étiquette Xbox 360 XDK à l’arrière et comprend le système d’exploitation Xshell utilisé par les développeurs. La seule chose sur le disque dur était une copie de « Grand Theft Auto IV », plus précisément une version préliminaire de 2007. C’est-à-dire qu’il diffère grandement de la sortie officielle du jeu sortie en 2008, y compris des éléments qui ont été coupés avant la sortie ou qui n’étaient auparavant vus qu’avec parcimonie dans les bandes-annonces de gameplay et les cinématiques.
Non seulement une Xbox 360 pour 5 $ est une offre incroyable, mais le trésor de contenu « GTA IV » jusqu’alors inconnu ou considéré comme potentiellement perdu est stupéfiant. Au fur et à mesure que le fandom parcourait les fichiers, des découvertes assez stellaires ont été faites.
Ce kit de développement est une mine d’or de contenu inédit pour GTA IV
Avec cette histoire révélée, les fichiers de ce kit de développement ont été mis en ligne sur Internet Archive pour que les fans de « Grand Theft Auto IV » puissent les parcourir. Dans le fil de discussion GTAForums susmentionné dédié à la version bêta de « GTA IV », des découvertes assez incroyables ont été faites peu de temps après le vidage du fichier. Des atouts environnementaux, des modèles de personnages inutilisés, toutes sortes de textures, de lignes vocales, de véhicules, d’armes et bien plus encore ont été révélés, mais aucun d’entre eux n’a été la plus grande découverte de toutes. Cet honneur est allé à un mode mini-jeu inachevé centré sur les zombies.
Oui, la même année où le géant du jeu vidéo « Call of Duty » a donné vie à son mode zombies pour la première fois, les esprits derrière la franchise « GTA » ont cherché à explorer ce thème d’horreur. La découverte bêta de « GTA IV » a révélé des actifs ensanglantés, des lits d’hôpitaux et des cadavres, ainsi que des armes et des objets de santé qui seraient vraisemblablement dispersés pour aider à la survie des joueurs. Cependant, selon Obbe Vermeij, directeur technique de longue date de Rockstar North, ce mode n’est pas allé très loin et était plutôt un produit de l’engouement pour « mettre des zombies dans tout » de la fin des années 2000 au début des années 2010.
Avec « GTA VI » encore une fois retardé, tout cela est un peu d’excitation pour garder la base de fans engagée pendant que l’attente continue. Malheureusement, il semble que le plaisir ne durera pas très longtemps.
Rockstar est peut-être déjà intervenu
Aussi excitant que cela puisse être d’avoir enfin autant de nouveautés « GTA IV » à parcourir près de deux décennies après sa sortie, une histoire aussi médiatisée devait forcément atteindre l’oreille des gens de Rockstar Games et de sa société mère, Take-Two Interactive. Les deux se sont bâtis une réputation collective de particulièrement litigieux et incroyablement protecteurs à l’égard de leurs jeux, de ce que les joueurs en font en termes de modding et de la manière dont ils sont réellement joués. Il ne serait donc pas surprenant qu’ils intentent une action en justice concernant cette découverte de « GTA IV ».
Au moment de la publication, la publication Internet Archive pour la suppression du fichier du kit de développement semble avoir été supprimée, ce qui suggère que Rockstar et Take-Two pourraient être intervenus. Étrangement, cependant, actuellement, aucune mesure n’a été prise contre le fil de discussion GTAForums discutant de tous les matériaux trouvés, sans verrouillage de fil ni post-suppression. Ni Rockstar ni Take-Two ne se sont prononcés sur le sujet, laissant certains, comme Glenni91, utilisateur de GTAForums, théoriser que le problème principal n’était peut-être pas le matériel inédit, mais le fait de mettre une version complète de « GTA IV » dans les archives, ce qui amènerait la situation en territoire de violation du droit d’auteur.
Peu importe où cela mènera à partir d’ici, cette version bêta de « GTA IV » a été une bonne surprise. Toutes ces années, extensions de franchise et générations de consoles après sa sortie, c’est cool de voir ce que le jeu aurait pu être en plus de ce qui a finalement été proposé.
