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Jeux vidéo

Gamescom : Résumé complet de la conférence Xbox de Microsoft

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La conférence de Microsoft à la Gamescom 2014 s’est terminée, Phil Spencer a introduit et terminé la présentation globale, qui a duré tout juste 1h30. Voici le bilan, dans l’ordre chronologique, de toutes les annonces faites pendant ce temps, ainsi que les trailers diffusés !

Introduction

La conférence a commencé avec un trailer Ubisoft, celui d’Assassin’s Creed Unity nous montrant les rues de Paris et les nouveaux environnements dans lequel l’histoire prendra place.

Dès le début c’est M. Gregor Bieler, représentant de la division Xbox en Allemagne qui prend la parole (en allemand), pour finalement appeler le maître Phil Spencer (CEO Xbox Global) qui est monté sur scène à sa place pour souhaiter la bienvenue en anglais et remercier les journalistes et joueurs à suivre le live. Il a commencé par évoquer de tous les services rendus par les consoles Xbox aux joueurs ces dernières années. C’était également le moment de rappeler la sortie de la Xbox One dans 29 nouveaux pays au mois de septembre.

Parmi ces premières paroles, ce sont essentiellement les titres multiplateformes qui sont le sujet. Il rappelle ainsi qu’il sera possible de transférer ses profils de GTA V depuis la Xbox 360 vers la Xbox One quand la version next-gen sortira. Toujours selon Phil, Destiny serait également meilleur pour jouer avec vos amis si vous le choisissez sur Xbox One.

FIFA 15

Face au public allemand, vainqueurs de la coupe du monde de football cette année, Phil Spencer est fier d’annoncer que des DLC exclusifs pour FIFA 15 seront disponibles sur Xbox. Il sera également possible pour les joueurs européens de précommander la Xbox One dans un nouveau bundle avec FIFA 15 pour 399,99€.

Alors qu’il avait été annoncé que plus de 40 joueurs allaient rejoindre ce FIFA 15 made in EA Sports, on parle désormais de plus de 50 légendes. FIFA 15 offrira ainsi à chaque pays au moins un de ses leaders. Peter Schmeichel (un très grand joueur de football) est alors monté sur scène pour parler de son expérience et de son avis -enthousiaste- sur les nouveautés de FIFA 15.

FIFA 15 est toujours prévu pour arriver plus tard dans l’année. La présentation de FIFA 15 s’est terminée sur un trailer présentant les nouvelles « légendes » inclus dans le jeu. Le mode Fifa Ultimate Team sera quant à lui exclusif à la Xbox.

Le programme ID@Xbox

Le représentant du programme ID@Xbox a annoncé qu’une centaine de titres étaient actuellement en développement. Parmis ceux-là, les suivants ont eu droit à quelques images au cours d’une longue vidéo : Blues and Bullets, Cuphead, Dungoens of the Endless, Ghost of a Tale, Goat Simulator, Massive Chalice, Inside, Fruit Ninja Kinect 2, Lovers in a danger, No time to explain, Plague Inc, Rivals of Aether, Smite, SlashDash, Space Engineers, Spectra, Pneuma : Breath of Life, Threes, The Escapists, Volgarr and the Vikins , Speedrunners, SuperHot et bien d’autres.

Plus en détails, Space Engineers a montré un peu de gameplay, puis SuperHot avec une vidéo assez « creepy ».

The Escapists a également eu droit à son focus, qui semble une expérience inédite et une très belle prestation de la Team17.

Smite sera également de la partie sur Xbox One, en exclu (temporaire ?). De nouveaux modes de jeu et des maps différentes sont au programme, pour amener le MOBA dans l’univers Xbox.

Un certain Below s’est également montré en vidéo avec un petit extrait de gameplay en provenance des studios Capy. (À noter la musique par Jim Guthrie.) Cette vidée est venue clôturer la séquence ID@Xbox.

Playlist des indés sur Xbox

Call of Duty : Advanced Warfare

À 25 minutes du début de la conférence, il était temps de parler davantage de Call of Duty : Advanced Warfare. Le développement s’est fait sur 3 axes en particulier : le divertissement, une histoire mémorable, et une vraie expérience next gen (grâce aux graphismes, l’audio, le motion capture…). On sait depuis hier soir en quoi consiste l’exosquelette, on nous l’a montré à nouveau en action dans un niveau appelé « Collapse ». Du contenu exclusif à la Xbox One est déjà annoncé.

Cette vidéo gameplay commence par une séquence de course poursuite à haute vitesse en slalomant entre les explosions, pour intercepter un véhicule ennemi. Malgré un accident plutôt violent, le joueur sort sans dommage et s’équipe de se mitraillette pour nettoyer le pont. Des sortes d’hoverbottes permettent de faire de grands bonds pour atteindre le toit des bus par exemple et avoir une meilleure vue sur le champ d’action.

Après avoir atteint le véhicule à intercepter, le piège se referme et la séquence se termine sur un impressionnant changement de décor avec ce pont s’écroulant dans la poussière, les flammes et le fracas. La date de sortie du 4 novembre 2014 est rappelée. Une Xbox One en pack avec Call of Duty Advanced Warfare (en dématérialisé), un micro-casque et un ensemble manette + console (équipée d’un disque dur 1To) personnalisée en édition limitée pour 499,99€ est annoncé, pré-commandable dès aujourd’hui. Mais pas de Kinect dans ce bundle.

Des exclus à la pelle

Phil Robb est arrivé pour présenter Evolve à nouveau, ce jeu 4 vs 1 arrivant en février 2015 sur Xbox One. Deux commentateurs sont engagés sur scène pour commenter une partie. Une map tout en verticalité, idéale pour montrer les effets de lumière des éclairs et flammes. Il y a également la possibilité de mélanger chasseurs et monstres dans une équipe. Evolve semble finalement vraiment se tourner vers un jeu compétitif. La bêta arrivera en janvier 2015, et le lancement se fera le 10 février 2015.

Phil Harrison, le vice président Microsoft, a continué en annonçant un déluge d’exclusivités. Il appelle Darrell Gallagher de chez Crystal Dynamics pour parler de la suite de Tomb Raider : Rise of the Tomb Raider. Seulement des images, avec des promesses d’environnements à couper le souffle et d’un gameplay plus intéressant que jamais. Rise of the Tomb Raider est désormais prévu en exclusivité sur Xbox One en 2015. Il se murmure déjà qu’il s’agirait d’une exclusivité temporaire…

Quantum Break ensuite, avec Sam Lake de chez Remedy Entertainment, pour faire une démonstration de gameplay en direct. Le pitch est simple : vous incarnerez un certain Jack pour luter contre la fin du temps et sauver le monde. Il pourra compter sur sa capacité à manipuler le temps, acquise lors d’un obscure accident (un voyage dans le temps qui a mal tourné), pour éliminer les ennemis en travers de son chemin ou retourner certains armes et utiliser des pièges de son environnement contre ses adversaires. À noter la présence pour certains d’exosquelettes… On regrettera malgré tout l’environnement assez peu original pour cette démo, même si assez convaincante sur les nouvelles mécaniques spéciales de jeu impliquées. Un autre élément qui viendra ajouter un peu de difficulté est que le joueur ne contrôle pas toutes les impulsions temporelles. Il doit naviguer prudemment à travers des « bulles figés » pour y survivre.

Phil Harrison revient pour lancer un trailer de Fable Legends et annonce une bêta multijoueurs à partir du 16 octobre 2014.

Il laisse ensuite place à un jeu développé par Frontier, et édité par Microsoft Studios pour un jeu européen à paraître au printemps 2015 toujours en exclu sur Xbox One et Xbox 360. La vidéo nous montre un genre de simulation de montagnes russes extrêmes, mortelles et déjantées. Il s’agit de Scream Ride.

Dan Greenawalt, le directeur créatif de Forza Motorsport intervient après ça. Pour la petite anecdote, 46 millions de miles ont déjà été parcourus par les joueurs dans Forza 5. Deux nouvelles voitures seront ajoutées au jeu : la Renault Formula-e et une Rolls Royce. Une challenge en ligne sera mis en ligne pour tenter de participer à une course VIP. Tout ce nouveau contenu est disponible dès aujourd’hui et gratuitement.

Également plus d’infos sur Forza Horizon 2, avec des paysages magnifiques et une météo dynamique, le tout en 1080p. Le jeu arrivera en magasin le 30 septembre. Plus de 200 voitures et un vaste open world inclus. Le mode multijoueurs intégré mise sur le côté social, sans temps de chargement pour lancer des courses instantanément ou simplement parcourir le monde avec vos amis. Des clubs jusqu’à 1000 joueurs seront possibles, pour chatter et exposer ses voitures personnalisées. Deux modes en ligne inédits, Road trip pour aller d’un point A à B avec d’autres joueurs, ou un mode où les autres joueurs doivent faire la même chose que vous. Le social est décidément à la mode et au cœur de l’esprit de ce Forza Horizon 2.

Beaucoup de gameplay chez Microsoft…

C’est alors au tour de Ori and the Blind Forest de monter sur scène. Un des jeux les plus attendus de l’année, créé par un studio européen. Thomas Mahler de chez Moon Studios vient ainsi le présenter plus en détails, avec une démo de gameplay à la clé. Ori doit alors s’échapper d’un niveau qui se remplit d’eau à grande vitesse, le visuel est somptueux. Il s’agit juste d’un aperçu du jeu à venir en exclu sur Xbox et PC avant la fin de l’année.

Ted Price, CEO d’Insomniac Games, remplace Thomas Mahler sur scène pour parler de Sunset Overdrive à nouveau. Il clame que Sunset Overdrive correspond à la philosophie des jeux Insomniac depuis des années, notamment grâce à la grande variétés d’armes toutes impensables pour faire un massacre. Le jeu est toujours prévu pour le 28 octobre 2014. Un pack avec Xbox One blanche et Sunset Overdrive pour 399,99€ sera disponible dès la sortie du jeu et est d’ores et déjà pré-commandable.

Halo à toutes les sauces

Suite de l’E3, Halo Master Chief Collection refait son apparition pour refaire la promotion de ce pack remastérisé sur Xbox One. Il semblerait que la série TV soit également offerte avec la Master Chief Collection. On parle ensuite de Halo 5: Guardians qui aura pour ambition de rassembler toute l’expérience des précédents Halo. Le Halo Chanel est annoncé dans la foulée, un réseau qui permettra de regrouper tout l’univers et l’activité autour de la licence, sur TV via Xbox ou avec l’application compagnon.

Cent maps multijoueurs sont présentes au total dans la Master Chief Collection. Une démo prend place sur scène et montre clairement les différences avec le jeu d’il y a 10 ans. L’expérience est intacte mais les graphismes et les performances ont été largement rehaussés pour encore plus de divertissement et un jeu plus fluide. La Master Chief Collection intègrera aussi un nouvel arbre de compétences spécial. La map « Sanctuary » d’Halo 2 sert enfin de démo avec des joueurs professionnels via Twitch en match 2 vs 2.

Halo Master chief Collection est toujours à venir pour le 11 novembre 2014. Un trailer façon making-of vient terminer la présentation de ce jeu. La bêta de Halo 5: Guardians sera offerte aux acheteurs de la Master Chief Collection et durera 3 semaines avec de nombreuses maps multijoueurs. Cette bêta prendra place du 29 décembre 2014 au 8 janvier 2015.

Phil Spencer revient finalement pour clôturer la conférence en résumant les prochains jeux à venir et les packs annoncés. Il annonce également qu’il sera possible de pré-commander et pré-télécharger Forza Horizon 2 et FIFA 15 sur Xbox. Il remercie l’audience et laisse place au live post-conférence qui continuera la couverture live du stand Xbox à la Gamescom 2014 sur la chaine xbox.com/gamescom.