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Critique de « Ant-Man and the Wasp: Quantumania »: Marvel exige trop de nous

Nicolas

Date de publication :

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Critique de "Ant-Man and the Wasp: Quantumania": Marvel exige trop de nous

Les pouvoirs de Paul Rudd et Michelle Pfeiffer réunis ! Et encore…

L’absence de Michael Peña aurait dû être un avertissement. L’univers cinématographique Marvel est devenu si massif et dévorant qu’il ne suffit pas qu’un film Ant-Man soit un film Ant-Man. Il doit y avoir un flot de nouveaux personnages, qui sont des excuses fragiles pour la marchandise. Il doit y avoir des retcons élaborés pour inciter les téléspectateurs à revoir les films et les émissions qui ont précédé. Il faut également des camées de célébrités pour des sensations fortes bon marché et une construction mondiale époustouflante pour jeter les bases de la dernière phase MCU. Dans tout cela, Ant-Man and the Wasp: Quantumania est un gâchis chaotique et terriblement pas drôle qui a oublié pourquoi son héros était si amusant.

Le frisson n’est pas simplement parti, il a été enterré sous un essaim d’artifices de complot et de CGI vraiment hideux.

De quoi parle Ant-Man et la Guêpe : Quantumania ?

Le maître voleur devenu Avenger, Scott Lang (Paul Rudd), fait la fête à San Francisco, où il est une célébrité locale qui reçoit des high-fives et des demandes de selfie entre les signatures de livres pour son autobiographie auto-agrandissante. Il a renoué avec sa fille adolescente Cassie (Kathryn Newton) et sa romance avec la super-héroïne/philanthrope Hope Van Dyne (Evangeline Lilly) se poursuit. Il est même proche de ses parents scientifiques / super-héros à la retraite, Hank Pym (Michael Douglas) et Janet Van Dyne (Michelle Pfeiffer). Mais la plupart d’entre eux sont mis en péril lorsque la nouvelle invention de Cassie les entraîne dans le royaume quantique.

Bien sûr, Janet a passé 30 ans là-bas. Mais à cette époque, elle s’est fait plus d’ennemis que d’amis. Plus précisément, elle a suscité la colère de Kang le Conquérant (Jonathan Majors), qui est déterminé à se frayer un chemin hors de ce minuscule univers et dans le monde plus large, qu’il vise à conquérir. (Duh.) Tout en combattant des ennemis résidents, en renouant avec d’anciens ennemis, en se faisant de nouveaux alliés et en déversant des tonnes de phase cinq exposition, cette famille tentera de revenir à San Fran tout en ne condamnant pas le royaume quantique à la tyrannie continue de Kang.

Gérez vos attentes pour Ant-Man and the Wasp: Quantumania.

Une femme portant un foulard se tient debout dans le noir.

Le réalisateur d’Ant-Man et Ant-Man and the Wasp, Peyton Reed, revient à la barre pour la troisième entrée dans cette branche du MCU. Et il semble complètement perdu face aux exigences de la machine Marvel dans celui-ci. Scott a perdu ses drôles d’amis. (L’énergie de Peña nous manque cruellement, et tout le fastidieux dialogue récapitulatif aurait pu être amusant avec lui dans le siège du conducteur.) Et comme une grande partie du film est Scott qui court pour protéger Cassie du petit monde méchant, il est plus souvent stressé que plaisantant. En fait, la phrase la plus drôle du film va à l’un de ses ennemis ! Ainsi, la tasse sans âge de Paul Rudd oscille entre sourire niais et sourcils froncés.

Evangeline Lilly est également gaspillée, dont Wasp a été rétrogradé de personnage principal à dispositif d’intrigue. Elle apparaît pour des moments d’action qui sauvent la journée. Mais il est facile d’imaginer un film où Hope était à une conférence pendant que sa famille partait dans cette aventure sans elle. Il s’avère que la guêpe dans le titre fait en fait référence à la version OG de Pfeiffer.

Agité et paternel, Scott est relégué au rôle d’acolyte dans son propre film, tandis que Janet est une dure à cuire incontestable. Elle peut se glisser dans des langues étrangères, une arnaque de cantina perfide dans Star Wars et des affrontements avec le grand méchant avec une élégance égale et un sex-appeal radieux. Si vous l’aimez dans Batman Returns, (et vous devriez), vous apprécierez probablement son retour à la dynamo kick-butt. Mais cette suite de super-héros – qui lance également son héros masculin éponyme en marge de l’histoire – n’est pas aussi étrange ou passionnante que le classique de Tim Burton.

Une partie du problème est que, bien que le scénario de Jeff Loveness présente un groupe intrigant de nouveaux personnages – la plupart d’entre eux étant des combattants de la liberté rebelles opposés à Kang – il ne leur donne aucun arc et pratiquement rien d’autre à faire que d’être présenté. Leurs dessins sont variés et intrigants. Katy M. O’Brian est prometteuse alors qu’elle prend d’assaut l’écran, une princesse guerrière sans patience pour les tergiversations de Scott. Il y a un gars gluant, qui est brièvement amusant, un homme avec du feu pour un visage, et William Jackson Harper de The Good Place en tant que télépathe comiquement agacé. (« Tout le monde est dégoûtant! ») Mais dans un champ bondé de créatures et de personnages curieux du royaume quantique, ces acolytes potentiellement passionnants ne sont guère plus qu’une touche supplémentaire, brièvement étincelante, puis oubliée.

Au milieu de tout ce gâchis, seul Pfieffer s’élève au-dessus, offrant une performance ancrée et émouvante. Le reste de la distribution – peu importe son sérieux – se sent perdu au milieu de l’assaut de CGI épouvantable.

Ant-Man and the Wasp: Quantumania est le film le plus laid de Marvel.

Une famille en costume de super-héros se bat,

Le royaume quantique est un lieu de possibilités infinies. Mais ce sur quoi Reed s’est installé semble être un mélange de Star Wars, Strange World, de slime et de ces affiches Magic Eye qui nous ont fait plisser les yeux pour leur donner un sens. C’est en fait assez approprié. Les paramètres CGI créés pour Ant-Man 3 sont à quoi ressemblerait une migraine s’il s’agissait d’un paysage, plein de morceaux roses charnus, ponctués soit de goop brillant, soit de jaunes croustillants. Mais de plus, les séquences d’action d’Ant-Man and the Wasp : Quantumania sont des désastres visuellement incohérents.

Des effets de flou sont ajoutés partout, peut-être pour suggérer la vitesse, ou couvrir un coup violent, ou masquer certains des aspérités du CGI. Quelle qu’en soit la raison, le résultat est le même : des séquences floues qui sapent le suspense de l’action. Pire encore, le schéma d’éclairage dans le royaume quantique semble tout droit sorti de la bataille de Winterfell, offrant au public des scènes si sombres – même en IMAX – qu’il est difficile de comprendre ce qui se passe sous la partition orchestrale de charge. Pourtant, lorsque les lumières sont allumées, vous pourriez souhaiter qu’elles ne le soient pas.

Comme Reed l’a taquiné dans des interviews avant la sortie (et comme il est clair sur la page IMDb du film), MODOK (alias Mechanized Organism Designed Only for Killing) est venu au MCU en live-action. Et ce qu’ils ont fait pour rapprocher le personnage de ses représentations comiques est un véritable crime contre le visage de Corey Stoll. Au crédit de Stoll, il apporte la verve et l’humour indispensables à ce drame familial surchargé, obtenant les plus grands rires – même avec un dialogue abyssal. Cependant, la plus grande blague visuelle de Reed dans le film est le design de MODOK, qui est un mélange tordu de métal, de chair brillante et de goop. C’est drôle, mais c’est aussi distrayant et répugnant.

Kang The Conqueror est un Big Bad horriblement décevant.

Un homme en costume de super-héros est assis sur une chaise dorée.

Il est déconcertant de voir comment le MCU a pris l’une des étoiles montantes les plus en vogue (Jonathan Majors) et a fait ses débuts sur grand écran un rôle suffocant. Ce Kang (par opposition à celui de Loki) porte un costume ridicule (peu importe si c’est ce à quoi il ressemblait dans les bandes dessinées), et pourtant n’a aucun sens de l’humour ou de la fantaisie.

Ce Kang est un chef de guerre stoïque qui aime conquérir et vous le dira beaucoup, tandis que tout le monde vous dira à quel point il est invincible. La preuve en est que les pouvoirs de Kang (basés sur la technologie SUPER avancée) sont essentiellement tout ce qui convient au script. Il tire des trucs bleus qui peuvent tuer des gens ou zapper des superpuissances ou faire tout ce que je ne pouvais pas distinguer au-delà des flous et de l’obscurité. Bien que cela puisse avoir pour but de le rendre impossible à battre, c’est en fait plus ennuyeux car il n’y a pas de terrain à saisir alors que nous sommes plongés dans une autre bataille de non-sens du seigneur du temps contre la famille Ant.

L’autre problème majeur avec Kang est que suivre son histoire ressemble à du travail. Malgré la quantité abondante de récapitulatifs et de décharges d’exposition qu’Ant-Man and the Wasp: Quantumania poivre tout au long de son intrigue, le film est frustrant à suivre car il exige tellement de connaissances préalables et d’achats antérieurs pour ses personnages. Il ne suffit pas de voir tous les films Ant-Man ou tous les films Avengers. Tu ferais mieux d’avoir regardé Loki aussi ! Et pas seulement cela, vous feriez mieux de vous souvenir de tous les points délicats de cette finale, sinon le blabla de Kang tombe à plat.

Le MCU est devenu un travail à apprécier.

Un homme en costume de super-héros en fer s'agenouille parmi des vaisseaux spatiaux volants.

Les films MCU étaient amusants. Que vous connaissiez ou non les bandes dessinées, elles étaient autrefois des aventures passionnantes, judicieusement mêlées d’humour, d’action époustouflante et de moments de caractère percutants. Mais avec sa 31e entrée, on ne peut plus s’y plonger allègrement pour passer un bon moment. Il y aura des récapitulatifs superficiels des points de l’intrigue, bien sûr. Mais Ant-Man and the Wasp: Quantumania s’intéresse si peu à ses héros, acolytes et méchants que si vous n’avez pas pré-joué avec les films précédents – les meilleurs films – alors celui-ci ne correspond pas à la somme de ses parties. Il n’y a pas de honte à être un film pop-corn. C’est dommage que Reed et compagnie aient oublié ça.

Ant-Man and the Wasp: Quantumania a de grandes stars, des camées originaux, des séquences d’action, la construction du monde et même, en de rares occasions, des punchlines. Mais c’est à peine un film, rassemblant les fils pour un schéma plus vaste de merchandising et de promotion croisée sur la narration basée sur les personnages. En fin de compte, avec sa collision maladroite d’influences, son pouvoir de star, son CGI souvent caoutchouteux ou carrément moche, et une intrigue alambiquée qui devrait avoir un lien avec Excedrin, Ant-Man and the Wasp: Quantumania est comme le média mixte d’un enfant projet, fait de papier mâché, de paillettes et de morceaux de viande hachée pourrie.

Ant-Man and the Wasp: Quantumania ouvre en salles le 17 février.

Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.

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