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Quelle quantité de batterie l’écran permanent de Samsung utilise-t-il réellement ?

Nicolas Gaillard

Date de publication :

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Quelle quantité de batterie l'écran permanent de Samsung utilise-t-il réellement ?




Samsung a peut-être introduit l’affichage permanent (AOD) avec la gamme Galaxy S7 en 2016, mais cette fonctionnalité a été lancée par Nokia il y a plus de dix ans et standardisée dans la série de téléphones Windows Lumia peu de temps après. Cependant, AOD existe depuis que les écrans OLED sont apparus sur les téléphones Symbian d’autrefois. Il résonne si bien auprès des utilisateurs de smartphones qu’il constitue un incontournable sur la plupart des smartphones Android haut de gamme. Cela explique pourquoi même Apple a été contraint de l’adopter en 2022 avec les iPhone 14 Pro et Pro Max.

L’affichage permanent est un moyen pratique d’afficher l’heure et de surveiller les notifications en un coup d’œil, sans avoir à interagir physiquement avec votre smartphone. Il exploite la capacité des écrans OLED à activer et désactiver des pixels individuels, ce qui minimise l’épuisement de la batterie en n’éclairant qu’une petite partie des pixels nécessaires au rendu de l’horloge ou des notifications. Même si un écran OLED peut être plus efficace que ses homologues LCD, il ne peut toujours pas rester allumé indéfiniment comme un écran E-ink.

Sans surprise, cette fonctionnalité a multiplié par près de quatre la consommation de la batterie lorsque DXOMark a testé la gamme phare de smartphones 2022 composée du Samsung Galaxy S22 Ultra, de l’iPhone 14 Pro, du Google Pixel 7 Pro et du Xiaomi 12S Ultra. Le Galaxy S22 Ultra a duré 417 heures sans AOD, mais cela est tombé à seulement 136 heures avec la fonctionnalité activée. Cela représente entre 10 % et 15 % de décharge de la batterie au cours de la journée, soit environ 1 % par heure. Il serait juste d’imaginer que l’impact de l’AOD sera différent selon que vous envisagez la série phare Galaxy S26 avec des écrans plus efficaces, ou les variantes bas de gamme A57 et A37. Les résultats réels des tests défient cependant cette logique.

Les écrans LTPO phares de Samsung n’ont pas amélioré l’efficacité de la batterie AOD

Nous savons que Samsung a évalué l’impact de l’AOD sur la batterie à moins de 1 % par heure lors de ses débuts en 2016 avec la gamme Galaxy S7. Bien que les allégations marketing soient censées être prises avec des pincettes, des tests indépendants entrepris la même année par TechSpot ont confirmé les affirmations de Samsung. Mais rien ne souligne plus la futilité de comparer la consommation d’énergie AOD entre différents appareils que les tests DXOMark menés plus d’une demi-décennie plus tard, qui ont révélé que l’impact de la batterie était pratiquement inchangé au même niveau inférieur à 1 % par heure.

En fait, les tests TechSpot 2016 et DXOMark 2022, effectués dans des conditions similaires avec les radios téléphoniques éteintes en mode avion, ont fixé que les produits phares Galaxy S7 Edge et S22 Ultra dureraient environ 130 heures. Pour mettre cela en perspective, le S22 Ultra est équipé d’un écran LTPO qui réduit la consommation d’énergie de 22 % par rapport à l’écran AMOLED typique. Il est difficile de trouver des données fiables sur la consommation d’énergie AOD pour les produits phares modernes de Samsung Galaxy, mais l’efficacité énergétique des écrans de smartphone est restée largement inchangée depuis que DXOMark a testé la gamme de smartphones phares équipés du LTPO en 2022.

Nous n’avons pas pris en compte les rapports des utilisateurs, car les conditions extrêmement diverses évidentes dans les tests utilisateur rendent inutile la comparaison des écarts entre les appareils, en particulier lorsque l’impact de l’AOD sur la consommation électrique ne dépasse pas la barre des 1 % par heure. Un modem de smartphone typique consomme lui-même deux fois plus d’énergie que l’écran, ce qui empire considérablement en cas de mauvaise réception du signal. En d’autres termes, votre proximité avec une tour de téléphonie cellulaire a une plus grande incidence sur la durée de vie de la batterie de votre smartphone.

Qu’en est-il des smartphones Galaxy A-série moins chers ?

Bien que les chiffres de consommation de batterie AOD pour la série Galaxy A n’aient pas fait l’objet de recherches approfondies dans la veine des efforts de DXOMark et TechSpot, les tests de PhoneArena l’ont fixé à la barre familière de moins de 1 % pour le Galaxy A5, qui a reçu la fonctionnalité pour la première fois aux côtés des variantes Galaxy A3 et A7 en 2017. Pendant ce temps, les comptes d’utilisateurs pour le plus récent Galaxy A54 fixent la consommation d’énergie AOD à environ 1 % par heure, car eh bien.

Les données disponibles jusqu’à présent suggèrent que la fonction d’affichage permanent consommera entre 10 % et 15 % de la charge de votre batterie pour une journée de travail typique de 14 heures. Et ce chiffre semble cohérent, que vous utilisiez les smartphones Samsung de la série Galaxy S riches en fonctionnalités et dotés d’écrans LTPO économes en énergie, ou les téléphones moins chers de la série A sans eux. Cela peut s’expliquer par le fait que la résolution inférieure (2,5 millions de pixels) des écrans de la série A joue un rôle dans l’atteinte de la parité d’efficacité de la batterie avec la résolution plus élevée (4,4 millions de pixels) des unités phares de la série Galaxy S, bien que ces dernières soient équipées de la technologie d’affichage LTPO économe en énergie. Après tout, chaque sous-pixel rouge, vert et bleu est contrôlé par un transistor individuel, ce qui augmente la consommation électrique de l’écran proportionnellement à sa résolution.

Cela dit, si sacrifier 10 % des réserves de votre batterie pour l’AOD semble inutile, vous pouvez toujours modifier son comportement pour afficher le contenu AOD uniquement lorsque le smartphone est touché ou déplacé. Android et iOS prennent en charge ce comportement, ce qui réduit considérablement l’épuisement de la batterie en forçant AOD à rester inactif jusqu’à ce que vous interagissiez passivement avec le téléphone.



Nicolas est journaliste depuis 2014, mais avant tout passionné des jeux vidéo depuis sa naissance, et des nouvelles technologies depuis son adolescence.