La fin tordue de Resident Evil rend hommage à un élément clé des jeux
Cet article contient des spoilers pour « Resident Evil » (2026).
Le film « Resident Evil » de Zach Cregger a reçu des critiques très positives (y compris de /Film), mais aussi des critiques (imméritées) de la part du fandom pour ne pas avoir directement adapté les jeux. Il raconte plutôt une histoire originale qui se déroule dans l’univers du jeu (malgré une chronologie qui ne correspond pas tout à fait). Le coursier médical Bryan (Austin Abrams) accepte un travail pour livrer ce qu’il pense est un organe transplanté dans un hôpital de Raccoon City – juste au moment où la ville commence à tomber aux mains de la horde de zombies d’Umbrella Corporation.
S’exprimant sur le tapis rouge à Variety, Cregger a contesté l’idée selon laquelle « Resident Evil » n’est qu’un film de zombies avec la marque de la franchise cousue. « Si j’appelais ça autrement, je pense que tous ceux qui ont joué aux jeux se diraient : « Peut-il faire ça ? C’est » Resident Evil « . Ce doit être « Resident Evil », c’était écrit pour être « Resident Evil ».
Il y a une comédie noire campy qui sous-tend l’horreur dégoûtante à travers le film, tout comme dans les jeux « Resident Evil ». On se souvient peut-être d’Abrams dans « Armes » de Cregger, où il incarnait le malheureux James, toxicomane, qui ne cesse de se tirer une balle dans le pied. « Resident Evil » suscite un sentiment similaire, se déroulant comme un one-man show de malheur de 90 minutes, jusqu’à sa sombre fin.
Vers la moitié du film, Bryan est mordu au bras par une fille zombie. Lorsqu’il livre enfin son colis (en fait un élément clé pour synthétiser un remède), l’infection s’empare de lui. Il massacre les scientifiques, le remède tombe hors de sa portée et le film se termine avec des hélicoptères de la Garde nationale surveillant Bryan, désormais fortement infecté. Rétroactivement, le film ressemble à une histoire d’origine pour le type de zombie qui serait un combat de boss « Resident Evil ».
Dans Resident Evil, chaque zombie a une histoire
Dans les histoires d’apocalypse zombie, le désastre macro-économique obscurcit inévitablement le personnel, c’est-à-dire que chaque zombie était autrefois une personne normale. Ils sont morts et n’ont même pas la dignité d’un repos tranquille, car leur corps n’est qu’une enveloppe cannibale et traînante que les héros doivent tuer deux fois. Cela a souvent été le cas des zombies, des boss et des ennemis génériques de « Resident Evil ». Même lorsque vous les combattez, vous n’oubliez jamais qu’ils sont des victimes d’Umbrella Corporation. Pensez au premier zombie que Bryan rencontre dans le film, une femme anonyme qu’il heurte avec sa voiture sur des routes glacées. Nous n’apprenons jamais quelle était son histoire et Bryan n’a pas la chance de la voir comme autre chose qu’une menace.
L’un des principaux patrons du remake de 2002 du jeu original « Resident Evil » est Lisa Trevor, la patiente zéro du virus zombie d’Umbrella. C’est un spectacle horrifiant, une masse tumorale et tentaculaire recouverte des visages coupés de ses victimes. Mais elle a aussi une histoire pitoyable, ayant passé sa vie comme sujet de test Umbrella. Dans « Resident Evil 2 », le boss final est le créateur muté du virus, le Dr William Birkin, qui, dans un coup du sort karmique, est défait par sa propre création.
Le destin de Bryan en tant qu’autre monstre mort-vivant s’inscrit dans ce schéma. C’est comme si l’intégralité de « Resident Evil » de Zach Cregger avait été racontée du point de vue d’un patron de « Resident Evil », leur donnant ainsi l’humanité pour laquelle le jeu n’aurait pas de place. Si vous pensez que c’est trop cruel de regarder Bryan lutter pendant 90 minutes et finir comme un zombie, je comprends, mais cette mesquinerie est tout aussi vraie dans les jeux « Resident Evil ».
« Resident Evil » est à l’affiche au cinéma.
