Preview : Hacktag, un jeu d’infiltration en coop made in France !
Durant cette gamescom 2016, j’ai eu l’occasion de tester d’incroyables jeux. Bien que la majorité des titres que nous avons pu voir étaient compatibles avec la réalité virtuelle, certains ont quand même su se démarquer sur le salon sans cet atout. Et c’est particulièrement le cas de Hacktag (qui était présenté côté business). Un jeu développé par un studio français nommé « Piece of Cake« .
Il s’agit d’un jeu d’infiltration en coopération qui se déroule dans un futur proche avec des personnages anthropomorphiques dans lequel un hacker et un agent devront s’infiltrer dans des salles afin de dérober des informations.
Physiquement présent sur les lieux, l’espion devra pénétrer dans le bâtiment pour pouvoir récupérer des objets et des données. Il devra également permettre à son complice de s’infiltrer sur le réseau en ouvrant les pare-feux. Cependant, tout cela devra être réalisé sans se faire attraper par les caméras de surveillance ou les Rhino-gardes ! Le hacker lui, sera présent au sein du réseau et aura pour mission de désactiver les caméras, d’ouvrir les portes à distance ou bien de pirater les ordinateurs pour récupérer les données. Mais le réseau est également protégé par un antivirus, il faudra donc faire attention à ne pas se faire attraper !
Il est impossible d’avancer seul sous peine de rester bloqué car rapidement des petites énigmes nécessitant une synchronisation parfaite des deux joueurs feront leur apparition. Elles devront être réalisées simultanément et dans un laps de temps très court sous peine de voir l’un des deux joueurs se faire arrêter. Chacun aura également la possibilité d’interférer avec les dangers qui s’opposent à son partenaire, rendant ainsi la coop encore plus indispensable pour mener à bien sa mission.
Un système de communication (pour les deux joueurs) est présent et je dois dire que je le trouve plutôt simple, mais efficace. En effet, rien de superflu car il s’agit de simples instructions du type « Ouvre la porte », « Attend »… Donc même si l’on joue avec une personne que l’on ne connait pas, la possibilité de donner un ordre devient très simple et il n’y a pas besoin de passer par quatre chemins pour se faire comprendre.
Tous les niveaux sont générés de manière procédurale donnant un coté unique à chaque mission et donc une expérience de jeu toujours nouvelle. De plus, le jeu intègre un système de ranking qui sera défini en fonction du nombre de données volées et du temps réalisé pour terminer la mission. Des petits secrets sont également cachés sur la carte, ce qui pousse les joueurs à s’aventurer davantage et donc à prendre plus de risques.
Les graphismes sont colorés et la caméra avec vue de dessus offre un plan d’ensemble agréable pour la progression dans le niveau. Cependant, cela rend le jeu également plus simple. En effet, pour savoir où se trouve les ordinateurs à pirater il suffit de s’approcher d’une pièce sans même avoir besoin de rentrer dedans. La prise de risque devient donc minime. Mais les développeurs sont très à l’écoute des joueurs, puisque ce détail a été noté. C’est donc probablement une question de temps avant de voir cela disparaître du jeu.
Hacktag est donc un très bon jeu en coopération sur lequel on pourra passer de nombreuses heures entre amis. C’est un titre plus que prometteur proposé par un studio très à l’écoute des feedbacks dans l’optique de proposer la meilleure expérience possible aux joueurs. Je m’attends donc à voir rapidement de nouvelle mécaniques au sein du jeu ! La coopération asymétrique rend le gameplay plus vivant et l’intrigue n’en est que meilleure. C’est pour moi une des meilleurs découverte de cette Gamescom ! Et pour une fois, c’est un studio Français… 🎉